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【シリーズ】青単スピリチアもどき【デッキ】

スピリチアとかいいつつ、唯のサウンドフォースデッキ\(^o^)/


ユニット×30

ファイヤーバルキリー&ミレーヌバルキリー×1
ファイヤーバルキリー(サウンドブースター)[B]×2
ファイヤーバルキリー[F]×3
シビル×3
エルガーゾルン(ギギル機)[B]×3
エルガーゾルン[B]×2
エルガーゾルン[F]×3
フェニックス(ゴースト装備)[F]×2
フェニックス[B]×1
フェニックス[F]×3
VT-1×3
キルトラ・ケルエール×2
アウエルシュテット×3

キャラクター×10

リン・ミンメイ(1弾)×1
ジャミングガールズ×2
ジャミングボーイズ×1
ミレーヌ・フレア・ジーナス×2
バルゴ×2
ガムリン木崎×2

コマンド×10

ヴァンパイアソルジャー×3
突撃ラブハート×2
MyFriends×3
TRYagain×2


そうだ!スピリチアデッキ作ろう!>交戦しないとスピリチア増えないよ〜
\(^o^)/>そうだ、VT-1先生を投入しよう>じゃあジャミングサウンドフォースも
突っ込もう>DGXさんのサウンドフォースデッキを参考にしよう!

って弄り回した結果がこれだよ!!\(^o^)/

スピリチア殆ど関係無いってゆう。

スピリチア系でとてもインチキ臭いガビル様に、出撃抑制してもらいながら高速戦闘するのがコンセプト。

デッキによっては抑制かける以前にVT1サウンドフォースでハメゲーするだけで終わったりするけど…。
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by ruin-setuka | 2012-01-12 06:01 | シリーズ:デッキ

【シリーズ】青単ジーナス【デッキ】

最近お気に入りのデッキ。


ユニット×28

クァドラン・ロー(ミリア機)(4弾)×2
クァドラン・ロー(マックス機)×3
VF-1Jアーマード・バルキリー×2
VF-1Jバルキリ-[F]×2
VF-1Sバルキリー(一条機)[B]×3
VF-1Sバルキリー(フォッカー機)[G]×2
VF-1Sバルキリー(フォッカー機)[F]×1
VF-1Aバルキリー(マックス機&柿崎機)[B]×2
VF-22Sシュトゥルムフォーゲル2(マックス機&ミリア機)[F]×3
ケル・カリア×3
アウエルシュテット×3
キルトラ・ケルエール×2

キャラクター×16

マクシミリアン・ジーナス(1弾)×3
ガムリン木崎×3
工藤シン×1
一条輝(5弾)×3
早瀬未沙(5弾)×2
ジャミングガールズ×2
ミレーヌ・フレア・ジーナス×2

コマンド×6

突撃ラブハート×2
パインサラダ×2
ブービー・トラップ×2


サイド

VF-19Sブレイザーバルキリー[F]×2
ロイ・フォッカー(2弾)×1
工藤シン×1
ゲラオ×2
TRY AGAIN×2
ピンポイントバリア×2


>ユニット
マックス機メインに、1J、一条機を展開して戦います。
アウエルシュテットのお陰で、ボンボン戦闘機を展開出来るようになったので、序盤から高打点を叩きだせるように。
お気に入りのケル・カリアも最速でドロー出来るよっ><。
最近ミリア機が空気になりがちなので、抜いてしまうかも・・・。出れば強いんですけどね!

>キャラクター
順当なところを。ジャミングガールズはかなり強いキャラなので、オススメ!
おまけの展開補助+相手ターンの防御用に5弾未沙を。個人的には、Gにしつつ一条機で1弾の方をコピーしたいんだけど・・・。
後は工藤シンをどうにか2枚にしたい。


>コマンド
突撃ラブハートでのりこめ~^p^
メインブービーは個人メタ。もう変態仮面がトラウマなんだよ・・・!!w人口呼吸で破壊無効にされない為にもサウンドフォースは増量したいなぁ・・・。


>サイド
ブレイザー2は心もとない気がするので、どこか手直しして3にする予定。
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by ruin-setuka | 2011-10-26 11:18 | シリーズ:デッキ

【シリーズ】緑単バジュラ【デッキ】

ユニット×33

バジュラ・クイーン×3
クイーン・フロンティア×3
大型バジュラ(飛行形態)×3
大型バジュラ(中間形態)×1
大型バジュラ×3
バジュラ(ナイト級)×3
バジュラ(ビショップ級)×3
バジュラ(準女王級)×3
バトル・フロンティア(強攻型)×3
VF-25メサイア(スナイパーライフル/アルト機)[B]×3
VF-25メサイア(スーパーパック/アルト機)[G]×1
VF-25メサイア(シェリルマーキング)×2
VF-25メサイア(ランカマーキング)×2

キャラクター×8

シェリル・ノーム(1弾)×2
ランカ・リー(2弾)×2
あい君×3
グレイス・オコナー×1

コマンド×9

戦いの女神×3
虹いろクマクマ×3
禁断のエリクシア×3


サイド

早乙女嵐蔵×2
勝利の守護者×2
pink monsoon×2
射手座午後九時don`t be late×2
大統領暗殺×2



>ユニット
5、6ターンで相手本国を吹き飛ばすデッキ!w回れば4ターン目20点、5ターン目30点とか出せるけど・・・妨害されたらサイズと数だけしかないぜ!^p^
基本は女神、スナイパーorクマクマ+あい君、ビショップ級を引くまでマリガンします。

バトル・フロンティアはダメ押しの本国火力という事で採用。ほぼエリクシアでしか出せないけど、
6ターン目から両ターンで5点ずつ飛ばされたら死ぬよねっていう。
中間形態とアルト機Gはどちらかに寄せてもいいかなぁ・・・?

>キャラクター
順当なところを。

>コマンド
あい君ガン積みだからバジュラネットワークを1,2枚いれてもいいかも?


>サイド
嵐蔵はお試しで投入。
いないとは思うけど、ゲラオ先輩に少しでも対抗する為に大統領暗殺をw



5弾でここまでバジュラデッキが変わるとは思わなかったなぁ・・・。マクロスのパワー恐るべし!w


さて、次は何のデッキを作ろうかなぁ・・・。
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by ruin-setuka | 2011-10-15 03:38 | シリーズ:デッキ

放課後オーバーフロウ

検索でオーバーフロウの使い方というのがあったので、ちょっと考えてみました。


・擬似破壊無効
戦闘ダメージや敵軍効果で破壊された時に使います。マクロスならハイ・マニューバのテキスト起動後に使用するのもありですね。ただ、あくまでジャンクから戻すのは、ユニットだけなので注意。

・リセットからの回避
シェルブリット・バースト、紅蓮舞う等のリセットから逃げる時に使います。スーパーノヴァで出した大型ユニットを守る時に重宝しますねw

・強奪したカードを返さない
王の力やシャロン・アップルで強奪した時に使用します。この場合は、下段テキストでなければいけませんが・・・。また、マクロスきってのインチキ戦艦、サーライドで強奪する場合は、テキスト起動後にサーライド自身を対象にプレイしましょう(サーライドを廃棄するとサーライド自身を除外出来ない為、強奪したユニットが戻りません)。

・場に出た場合~、の再適用
これはあまり使う場面はないと思いますけど、ガムリン機Bや準女王級の場に出た場合~、のテキストをもう一度起動したい時に使います。

・待機中の効果から外れる
ターン終了時に破壊する、除外する等の待機中の効果から逃れる時に使います。オルファン浮上や早乙女博士で出したユニットに使って場に残しましょう。また、待機中の効果から逃げるだけでなく、アルトリッターのテキストにカットインして解決失敗に持ち込む時にも使えます。


今の所思いついたのはこれくらい・・・他にも使い道はありそうですが、今回はこのへんで。
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by ruin-setuka | 2011-04-29 11:56

【シリーズ】青緑ガムリン【デッキ】

ユニット×40

VF-17Sナイトメア(ガムリン機)[B]×3
VF-17Dナイトメア[F]×3
VF-1Jアーマード・バルキリー×3
VF-1Jバルキリー[F]×3
VF-0Sフェニックス[F]×3
YF-29デュランダルバルキリー(アルト機)[B]×3
VF-25Gメサイア(トルネードパック/ミシェル機)[B]×3
VF-25Gメサイア(ミシェル機)[B]×3
YF-19&YF-21×2
YF-21[B]×2
YF-21[F]×2
YF-21(ハイ・マニューバ・モード)×2
VF-171ナイトメアプラス[B]×3
キルトラ・ケルエール×2
サーライド×3

キャラクター×8

マオ・ノーム×2
ランカ・リー×2
ミハエル・ブラン×2
ガルド・ゴア・ボーマン×2

コマンド×2

放課後オーバーフロウ×2


サイド

シェリル・ノーム(3)×2
クラン・クラン(4)×2
一条輝(1)×2
0-G Love×2
ニンジーンLoves you year!×2


>ユニット
マクロス主流になったら高速戦闘ぶーん!だけで勝つのは難しくなると思うので、除去持ちユニットを以前より増量。増量したのはいいけど、リガード抜いた分、明らかに安定性が下がってると思われるので、そこは微調整していきたいところw
今回はマクロスの新たなインチキ戦艦、サーライドをガン積み。ブロッカー排除に使ったり、アタッカーを強奪して王の力のように使ったりと状況に応じて使い分けたいところ。

YFコンビは趣味です^p^

>キャラクター

キャラの選定は全然煮詰めてない・・・防御的に考えて、やっぱりメインにクランガン積みかなぁ。そういえば、やらなきゃいいのに、今回もプチコンボを仕込みましたwハイマニューバのテキストを起動してミシェルで破壊無効を狙いますw

>コマンド
安定を目指すなら、ファーストライブかプロトカルチャーを入れるのが良さそう。やっぱまだ煮詰まってないなぁ・・・。


>サイド
焼き、移動、破壊メタを中心に。


暫くはガムリンデッキとバジュラをちびちび弄ろうと思います。
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by ruin-setuka | 2011-04-28 11:10 | シリーズ:デッキ

【シリーズ】緑単バジュラ【デッキ】

昨日、アイフォンから更新しようと思ったら電池切れで更新できなかったでござる^p^

という訳でバジュラ単を作成。

ユニット×34

バジュラ・クイーン×3
大型バジュラ×3
大型バジュラ(飛行形態)×3
大型バジュラ(中間形態)×2
小型バジュラ×3
バジュラ(準女王級)×3
VF25Gメサイア(トルネードパック/ミシェル機)×3
VF25Gメサイア(ミシェル機)[B]×3
VF25Sメサイア(オズマ機)[B]×3
VF25Sメサイア(オズマ機)[F]×2
バジュラ(ナイト級)×3
バジュラ(ビショップ級)×3

キャラクター×10

イシュタル×3
シェリル・ノーム(1)×2
クラン・クラン(4)×3
あい君×2

コマンド×6

アイモ×2
放課後オーバーフロウ×2
戦いの女神×2


サイド

ルーシー・マクミラン×2
グレイス・オコナー(4)×2
もういちどLove you×3
pink monsoon×2
幻影の音楽譚×1


>ユニット
今回は焼きメインで構成。

>キャラクター
メインにクランガン積みで。クランで積むデッキが多すぎる・・・^p^
あい君はクイーンで廃棄したユニットを回収したり、オズマ機Bでクイーンを廃棄してから早だし出来るようになったので、メインに採用。グレイスの方が面白かったら入れ替えちゃうけど・・・。
イシュタルは焼きと相性が良いので。

>コマンド
戦いの女神をお試しで投入。これが本国廃棄で回収するユニットが任意で選べたら面白かったんだけど・・・w


>サイド
バジュラは序盤の打点に弱いから、序盤を凌げるカードを増やした方がいいかも。サンダーボルト入れなきゃダメかなぁ・・・。


今週はこれで大会に出ようと思います。
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by ruin-setuka | 2011-04-27 13:56 | シリーズ:デッキ

【MC】青緑バジュラ【デッキ】

Unitx35

準女王級x3
バジュラ小x3
バジュラ大x9
ナイトx3
ビショップx3
クランクランx2
オズマ機Bx3
フェニックスFx3
フェニックスBx3
ケル・カリアx3

Caracterx8

ランカ・リーx3
シェリル・ノーム(1弾)x2
クローディアx3

Commndx7

ねこ日記x2
V型感染症x3
ユニバーサル・バニーx2


サイド

ゲラオx2
ルーシー・マクミランx3
イツワリノウタヒメx2
射手座x3


>ユニット
フェニックスお試し投入。使ってみた感じ、悪くはないですね。5ターン目までに戦闘で死んだらブースト、5ターン目以降ならクローディアの弾にと使い分けられるのが○。
クランもお試しで投入してみたけどクローディアが蔓延るMCでは厳しかったので、この枠はユニバニ、ミンメイ、星間飛行になるかもしれません。


>キャラ
シェリルが2なのはお財布の都合です^p^

>コマンド
ビショップで欲しいカードを回収する為にねこ日記を、バジュラとの相性抜群のユニバニをお試しで投入。ユニバニはどっちのテキストもインチキくさかったので、バジュラなら3積みでしたね…。


>サイド
シェリコンメタ中心。ここからミラー用のサイドを調整していきたいですね。
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by ruin-setuka | 2010-04-02 01:58 | MC:デッキ




クルセイドシリーズTCGで活動するヘタレプレイヤーさらさしずるの奮戦記。デッキネタ等随時受け付けております。twitter=426sarasa,Skype=sarasa4261
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