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【シリーズ】青緑モーパイ【デッキ】

お気に入りのモーパイデッキ。

青緑モーパイ


ちょっと青G枠が少なかったので青茉莉香3にしてケインかヨートフ2に変更しました。


>ユニット
緑単だけでは配備事故が起こりやすかったり、一度ユニットが落とされるとリカバリー出来ないのを改善する為に、青のクイック持ちユニットを投入。また、足りないハンド確保の為にも使いやすいドロー補助ユニットも青から拝借。


>キャラクター
青からはベリンダを投入。自分のユニットの部隊に組み込んでくれるので、出したばかりのユニットを即部隊に組み込んだり、高機動に無力なセレニティ姉妹を飛ばしたりと様々な用途で使えるのが良いですねw


>コマンド
コイン参照系コマンドは基本的にはG枠で、中盤以降に安寧の時で回収していきます。


基本的な流れは、3国コンビか3国チアキ>青弁天、緑キャラ>各種武装変更か、緑弁天>4国ユニットどれかのパターンで展開。どちらもクイック持ちユニットから武装変更することで弁天丸の配備するタイミングを作れるようになっています。

GGGやフルメタみたいな上位に位置するデッキや契約者みたいなトリッキーなデッキには不利ですが、1弾分しか無い作品としてはとても楽しめる良い弾でした。まだカード化してない機体とかあるし、2弾出てくれたら嬉しいんだけどな・・・w
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by ruin-setuka | 2014-05-06 15:16 | シリーズ:デッキ

【シリーズ】緑t黒焼きΩ【デッキ】

叩き台。

緑t黒焼きΩ


>ユニット
エース無し蒼摩が中々に優秀だったので、5国不採用に。空いたエース2枠にフドウを据える形に。

エデンはコイン溜めやすいのと、マギの白瑛に似たコンバットトリックが出来るので、見た目以上にお邪魔虫なユニット。

>キャラ
火と水属性メインなので、アリアで大体サーチ出来るように。減ったGはヒルダとソニア、ハーデス編のキャラで対応する感じだけど・・・対空キャラ入れ忘れてる^p^

削るなら蟹で良いかな・・・。


サイドは適当なので割愛。
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by ruin-setuka | 2013-09-06 15:13 | シリーズ:デッキ

【シリーズ】青黒マギ【デッキ】

マギ2弾の公開が始まりましたね。

テキスト公開の時から何か嫌な予感はしてたけど、これでメタル?ってのが居て何とも感とも。全体見たら変わるんでしょうけどね。八神将デッキも1弾の時より纏まってて戦えるようになってそうだし。

まぁ、マギは今は無きTCGの「T」の部分が活発な対戦も出来るカードゲームなんやて!


てことで、来月にはデッキ変わるけど、今のマギデッキはこんな感じになってます。


青黒マギ

サイドのターバンはシンドバットで良いかも。呂斎も3にしたいけど・・・。

いい加減、環境に喰らいつけなくなってるから、早いところ2弾発売してほしいw
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by ruin-setuka | 2013-08-29 13:07

【シリーズ】青黒マギ【デッキ】

レビューするはずが連休が仕事で潰れてしまったので、とりあえず組んだデッキでも。


>ユニット×32

シンドバット(M)×3
ウーゴくん×2
マスルール×2
ジャーファル×3
アラジン(M)×3
アリババ(M)×3
モルジアナ(青R)×3
ジュダル(M)×2
練紅玉×2
練白龍×3
練白瑛×3
呂斎×3

>キャラ×9

アラジン×3
練白瑛×3
エリザベス×3


>コマンド×9

無責任×2
ひとときの休息×1
エウメラ鯛の香草焼き×3
放心×1
魔法のターバン×2



ヤムライハをどこかにねじこみたい。香草焼きは手札の枯渇が気になったので、お試しで投入。
モっさんでシンドバットなんかを蹴っ飛ばしながらビートして、ターバンでいきなりシュートする感じ?

レビュ-は明日にでもやりたいと思います。
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by ruin-setuka | 2013-02-26 11:23 | シリーズ:デッキ

【シリーズ】黒赤バスターマシン【デッキ】

炎となったガンバスターは無敵だ!!!


忙しー!とブログは放置してたけど、トップクルセイドはしっかり買ってあったっていう・x・
祭は意識してないので、あくまでシリーズ用。


>ユニット×34

ガンバスター×3
ガンバスター(バスタービーム)×3
ガンバスター(スーパー・イナズマキック)×2
バスターマシン1号×3
バスターマシン2号×3
バスターマシン7号×3
バスターマシン19号×2
ディスヌフ(ロケット形態)×3
バスター軍団×3
ツインテール級×3
ルクシオン×3
エルトリウム×3


>キャラクター×8

オオタ・コウイチロウ×3
ノノ×3
ラルク・メルク・マール×2


>コマンド×8

エキゾニックマニューバー×3
時をこえて×2
アホ毛×3


>基本的な流れ
ツインテール+ノノ等で序盤は凌ぎ、オオタコーチをセットしてからがスタート。
ハンドにアホ毛があれば攻めてきた所にガンバスターを降らせてからの各種マシーン兵器を回収、返しのターンからバスターマシン達を次々と展開させていきます。
コーチで運よく7号を回収出来ていれば、即11点叩き出せたりしますねw

・・・キャラ除去は努力と根性で補う!!w

キャラ除去はどうしようも無いので、エルトリウム引けないなら5G維持して戦いましょう・・・;w;`


>ユニット
強力な除去を持つバスターマシン達だけど、全く本国を削っていなければスル-されてしまうのが関の山。
なので、ある程度本国を削る為にも、ツインテール+ノノでのアタックが必要になります。序盤を削れる優秀なアタッカーが今後増えてくれれば、もっと安定させられるんですが・・・2弾はよw

>キャラクター
Gが1枚になった場合に、+1Gで乗せられるノノを3枚。バスターマシンを召喚出来るのも嬉しい所です。
ラルクはフィニッシャーに乗せてあげたいけど、分回るとキャラ置くタイミングが無いので、キャラは少なめに・・・。

>コマンド
黒も赤もろくなコマンドが・・・^p^
バスターコレダーはそこそこ使えるんだけど・・・うーん。

マニューバーのテキスト見直したら根性5だったのね。これなら使いやすいかも。


敵軍ユニット(宇宙怪獣)達からの攻撃を凌いで1Gだけで逆転する雄姿は正にガンバスターという事でw
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by ruin-setuka | 2013-02-08 13:49 | シリーズ:デッキ

【シリーズ】青赤ケルビム【デッキ】

フレッシュは現状だとケルビム祭、青絡みのグレンラガン、青赤ジョジョになりそうな感じ・・・。
マギとΩ2弾がどれだけ環境を変えてくれるかに期待が高まりますね。


>ユニット×21

ケルビム・ヴェルルゼバ(青)×3
ケルビム・ヴェルルゼバ(赤)×3
ケルビム・マーズ×3
ケルビム・シュルルクベラ×3
グラーヴェ・ケルビム×3
ケルビム兵×3
聖天使学園×3


>キャラクター×16

聖天翅・頭翅<トーマ>(3弾)×2
音楽翅・音翅<オトハ>(3弾)×3
戦翅・両翅<モロハ>×2
アリシア・ソラ×3
ゼシカ・ウォン(3弾)×3
シルヴィア・ド・アリシア(1弾)×1
シュレード・エラン×2


>コマンド×13

1万と2千年前の記憶×3
オペレーション・カゴメ×3
ガールズトーク×3
共食い×1
紐解かれる過去×2
テレポート・ゲート×1
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by ruin-setuka | 2013-02-08 11:38 | シリーズ:デッキ

【シリーズ】青赤星矢シュート【デッキ】

流星拳6枚積んだ一発シュートを狙うデッキ。


ユニット×21

射手座の星矢(Ω1弾アンコ)×2
射手座の星矢(Ω1弾メタル)×1
射手座の星矢(星矢2弾)×3
天馬星座の星矢(星矢1弾)×3
龍座の龍峰(レア)×3
鷲座のユナ(アンコ)×3
仔獅子座の蒼摩(コモン)×3
アンドロメダ星座の瞬(星矢1弾)×3


キャラ×10

蒼摩×3
城戸沙織×3
辰巳×1
貴鬼×1
ジュリアン・ソロ×2


コマンド×19

ペガサス流星拳(星矢1弾)×3
ペガサス流星拳(星矢2弾)×3
サジタリアスの矢×3
ブラストサイズ×3
星雲鎖×2
極北の戦い×2
紡がれた絆×3


サイド

辰巳×1
貴鬼×1
乙女座のシャカ×3
極北の戦い×1
ネビュラストリーム×2
風属性の力×2


基本的な流れは同じ。3国星矢を初手に持ってきて、ビートしつつシュートを狙う感じ。
Ω版星矢に蒼魔をセットして、流星拳強襲ドカーン!が出来たら良いなっていう・・・ロマンも搭載w地味に蒼摩の戦闘修正も2弾流星拳にカウントされる所が良いですね。
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by ruin-setuka | 2012-11-29 14:15 | アナザー:デッキ

【聖闘士星矢】青赤星矢コン【デッキ】

最近は趣味のカラオケとか百合作品収集に力入れてばかりでブログ放置してたけど、新弾も近いし、そろそろ更新頻度上げてこうと思います。

大会には出てるからレポは出来るんですけどね・・・最近物忘れが多くてね。

て事で、最近のお気に入りである青赤聖闘士を紹介。


ユニット×25


射手座の星矢(Ωメタル)×2
射手座の星矢(2弾)×3
天馬星座の星矢(1弾)×3
海幻獣のカーサ×3
鷲座のユナ(メタル)×2
鷲座のユナ(アンコ)×3
天馬座の光牙(アンコ)×2
龍座の龍峰(レア)×3
仔獅子座の蒼摩(コモン)×2
アンドロメダ星座の瞬(1弾)×2


キャラ×4

城戸沙織×2
辰巳徳丸×2


コマンド×21

燃える小宇宙×1
紡がれた絆×3
ペガサス流星拳(1弾)×2
ペガサス彗星拳×1
サジタリアスの矢×3
ブラストサイズ×3
サラマンダーショック×2
極北の戦い×2
風属性の力×2
光属性の力×2


サイド

射手座の星矢(Ωアンコ)×2
乙女座のシャカ×2
アンドロメダ星座の瞬(1弾)×1
貴鬼×1
辰巳徳丸×1
星雲鎖×2
極北の戦い×1


>基本的な流れ
3国星矢からスタートしてビートしつつ、射手座+ユナの縦パンしたり、射手座のコンバットトリックを活かして本国を詰めに行きます。

>ユニット
3国帯を8枚にしたい所だけど、星矢以外どれもMAX防御4な所がアレ。2弾の瞬と入れ替えたりしてるけど、そこはお好みで。

>キャラクター
装填キャラをギリギリまで切り詰め。飛び出し星矢やアンコユナである程度対空性能もあるしね。

>コマンド
5国ユナと5国射手座を使うので、小宇宙は多めの18枚。彗星拳はタイミングが弱いけど、ダメ判に射手座投げ付けでチャンプしたり、天馬星座でも打てる除去って事で1枚投入。サジ矢もそうだけど、合計国力参照除去の安心感は良いですねw

属性の力はどの聖闘士でも使えるコンバットトリック用に。


>サイド
ネビュラストリームがいまいち使いにくかったので、星雲鎖と極北を投入。極北はラピエセットやダイナミック等の大型ユニット、聖天アルビオンみたいに、戦闘フェイズに強力なアンタッチャブルを持つユニットに対して効果を発揮しますね。
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by ruin-setuka | 2012-11-26 10:40 | アナザー:デッキ

【アクエリオン祭】青赤ケルビム【デッキ】

安く作れてそこそこ戦えるケルビムデッキ。
青単合体アクエリオンに最速合体されなければ、そのまま削りきる事が出来たり。


>ユニット×28

ケルビム・シュルルクベラ×3
ケルビム・イスキューロン×3
ケルビム・リュンヌ×3
グラーヴェ・ケルビム×3
ケルビム・ブルーメンブラット×2
ケルビム兵×3
ロー・グニス(1弾)×2
ベクタールナ×2
ベクターイクス×2
エレメントスクール×2
聖天使学園×3


>キャラクター×17

聖天翅・頭翅<トーマ>×1
アポロ×2
シリウス・ド・アリシア×2
シルヴィア・ド・アリシア×2
MIX×1
ゼシカ・ウォン×3
シュレード・エラン×3
モロイ・ドレッツァ×3


>コマンド×5

1万と2千年前の記憶×3
問答無用×2


>サイド

アマタ・ソラ×2
サザンカ・ビアンカ×1
未知なる敵×3
太陽の翼×2
堕天翅族の襲来×2



ケルビム沢山並べて、シリウスで強襲どかーん!なデッキ。
アクエリオンで一番好きなイスキューロンで戦えて僕は満足ですよ・・・w

>ユニット
ケルビム主体になるとユニット枚数が跳ね上がるので、EVOL無限拳に耐性が付いてたり。
基本的な動き方は、2ターン目ケルビムから>聖天使学園の青赤の定番コース。
ここから3ターン目武装変更を目指します。

ロー・グニスは、確実にキャラが乗るアクエリオン祭では非常に強力。防御の薄さに目を瞑れば><。
未知なる敵を見越して、シルヴィアかMIXを出来る限りセットしたい所。


>キャラ

前に組んだケルビムは、オトハとエレメントスクールでガンガン展開してたせいで、全くGが伸びなくてボコボコにされる事があったので、今回は堕天翅をトーマピン挿しに変更。3弾でもっと堕天翅が増えてくれれば更に強くなるんだけど・・・堕天シリウスさんを早よ!!w
今回は2弾で追加された、リロインパンチャーモロイさんを3枚投入。
ぶん回れば、2ターン目にケルビム兵にセットからの武装変更リュンヌで5点叩き出せます。また、モロイさんが投入された事によって、3ターン目にシュレードを配備してから即打点アップに繋げられたりもするので、思っている以上に使いやすかったりします。

アポロはシュルルクベラかリュンヌに乗り込んで、イスキューロンの速攻打点を補助してあげましょう。


>コマンド

ケルビムと学園を探す為のコマンドと、何かあった時の為の問答無用。
神話は相手の場の状況を見てカウンターするか決めましょう。どちらかというとテレポートゲートとか恋愛禁止とか、メンドクサイカードに対して使う方がいいかもしれません。

恋愛禁止は便利なんだけど、エリア対象では無く、全てのキャラの異性に対して起動するカードなので、こちらが展開しているときには全く役に立たないので抜けました。


>サイド

重い青赤用に太陽の翼、合体タイプ用に未知なる敵を。

サザンカちゃんは趣味枠^p^


祭は機会が無いので全然参加出来ないのが残念。ケルビム大好きだから使ってあげたいんだけどなぁ・・・。
それにしても、ケルビムデッキ安い割りには回してて楽しいので、かなり満足してますw

これで3弾にケルビム・マーズと最強のケルビム、ケルビム・ヴェルルゼバが来てくれれば!!w
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by ruin-setuka | 2012-06-12 14:23 | アナザー:デッキ

【シリーズ】緑黒ホライゾンライド【デッキ】

折角カズマ&劉鳳3枚になったんだし、何か作りたいなーって事で作成。


ユニット×28

本多・二代×2
本多・忠勝&鹿角×2
立花・宗茂&立花・誾×3
マルゴット・ナイト&マルガ・ナルゼ(EB3)×2
カズマ&劉鳳×3
カズマ(シェルブリット第2形態)×2
鹿角×2
ラディカルグッドスピード(脚部限定)×3
イーリャン×3
ネンジ×1
栄光丸×2
葵・トーリ×3


キャラクター×14

本多・二代×1
マルガ・ナルゼ×3
マルゴット・ナイト×3
トゥーサン・ネシンバラ×2
ホライゾン・アリアダスト×3
君島邦彦×2


コマンド×8

紡がれた絆×3
惹かれあう魂×2
シェルブリット・バースト×2
柔らかなる拳・烈刃×1


サイド

スーパーピンチクラッシャー×2
ネンジ×1
マルゴット・ナイト&マルガ・ナルゼ(EB4)×2
真打ち登場!×1
シェルブリット・バ-スト×1
蜻蛉切×1
絶影(第2形態)×2




>コンセプト
カズマ&劉鳳に君島セットして殴るか、双嬢か二代くっつけてぶん殴れば終わるでしょ!wってデッキ。


>ユニット
コンビ枚数10枚も入ってると、エルディザ入れたくてしょうがない^p^
コンビが出ればGの片割れが連動を得られるというコンビユニットの特性を活かして、立花夫妻の-修正値を上げる事も出来るけど、デッキの半分以上連動持ち入ってないので、成立してもよくて3か4かな?
なので、夫妻は基本的に-修正コインをばら撒くのがお仕事。
ばら撒いて双嬢の焼きの射程範囲を広げたり、自身の速攻打点の範囲に入れたりと非常に強力なので、使ってみると夫妻の強さが分かると思います。

エース値的に、二代を出す機会が殆ど無いのと、青緑程耐久力が無いデッキなので、この枠をラディカルグッドスピードとかにする方がデッキの安定度は増すかな。趣味で入れてるだけなんだー!w

カズマ&劉鳳で制圧出来ない状態になったらバーストぶっ放しましょう^p^第2形態はカズマ&劉鳳回収の為に入ってたりも。


>キャラクター

正直、青緑程バックアップずらずら並べないので、ホライゾン・アリアダストが微妙だったり。この枠も要調整。
ホライゾン2期の勢力がカード化されるなら、その枠をここに突っ込む感じになりそう?


>コマンド

青ホライゾンで良く使う、アデーレキャッチのギミックを惹かれあう魂で再現出来るように。


>サイド
とにかく早いデッキがどうしようもないので、そこをケア出来るサイド作りを。
絶影第2形態は単品だと凄く微妙なので、何か別の物を入れたいんだけど・・・。うーん。



次回はケルビムデッキと青単アクエリオンでもあげようと思います。
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by ruin-setuka | 2012-06-11 15:03 | シリーズ:デッキ




クルセイドシリーズTCGで活動するヘタレプレイヤーさらさしずるの奮戦記。デッキネタ等随時受け付けております。twitter=426sarasa,Skype=sarasa4261
by ruin-setuka
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