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タグ:新弾情報 ( 64 ) タグの人気記事

公式あれこれ2

◾︎トップをねらえ!2弾
超久しぶりの新弾てだけで鼻血ものなのに公開されてるテキストが既に殺気に満ち溢れてるわ、足回りが大幅に強化されてるわで期待が高まりまくりw

やはり最低でも2弾分はプール無いとな…


・RX-7(タカヤ機)
3国にこれが来た事で、入れざるを得なかった?微妙な戦艦も抜けるように。
引けてないバスターマシンを引き込める上に、混色でバスターマシン7号をサーチ出来たりも。

・バスターマシン1号、2号
前は相手ターンに2枚出せなくて合体出来ませんーwだったけど、根性発動で展開出来るように。
ちゃっかり1号だけでも武装変更可能になっててストレスも溜まりにくいw
1号はキャラも引っ張れるし、ほんと前の弾要らないなw
ノリコが2種類目無ければ前の弾使うかもしれないけども…

・タカヤノリコ
Gでも使える便利なサーチ。

・アマノカズミ
炎となったガンバスターは無敵だ!!
やっと2人乗り出来るーw

・ガンバスター、ホーミングレーザー
ホーミングレーザー叫んで更地にしてやろうな!!
1弾レアのガンバスターで2体サーチも訳ないだろうから、割と更地にする頻度は高そう。

・ガンバスター(ダブルバスターコレダー)
配備から両チーム狙えるとか胡散臭い。これ位の胡散臭いテキストはエース3だけであって欲しいなぁと思うこの頃。

・ガンバスター(縮退炉)
ガンバスターと縮退炉に高速戦闘あるのはありがたい。

・ガンバスター(バスターミサイル)
序盤から出すのは難しいだろうけど飛び込めるガンバスターは熱いw

・ノノ
1t目から置けて終盤まで腐らない便利なカード。この手のカードで出したターンから殴られないのも凄い。湧いたチップが殴ってきたら、アホ毛で撃退すると気持ちよくなれそうw

・バスターマシン7号(ノノ)
エース無しは流石に誤植だよな…
入るかは分からないけど、前の弾のテキスト使うと廃棄されるバスターマシン達もこれでつかいやすく。

・ディスヌフ
ほぼ確実に2国で出てくるクイック持ち種ユニットとか信じられない強さだ…w


これだけ強くリデザインされたら楽しみでしょうがない…。赤、黒、混色やら色々試したくなっちゃいますね!(^。^)


◾︎ロボガ
早くも赤のカードが全公開?
赤ダイナミックも強力なテコ入れでどのロボガもめちゃ強そう。

ゴスロリゲッちゃんやスーパー號ちゃんは重いとはいえ、流石にインチキ臭いし。

コマンドもシンボル付きで強い効果が収録されると、ホントにコマンドが冷遇されてた赤ダイナミックなのか?と疑ってしまうw

こちらも発売が楽しみですね。

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by ruin-setuka | 2015-07-20 07:11 | Comments(2)

プロモZちゃん

再録で。先日のロボガ放映でエピブの告知があったようで、箱特典としてプロモZちゃんが封入されているとの事。

まだ持ってなかったプレイヤーには非常にありがたい・・・枚数1枚足りなかったからちょうど良かったw

今回はゲっちゃん関連でデッキが組めたら良いな~。

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by ruin-setuka | 2015-06-19 04:09 | Comments(0)

SRX&エクスバインボクサー

いつものホビー誌から。

SRX&エクスバインボクサー
unit R
赤3-7-0
エース2 《④》改造[2/2/2] 《[0・4]》武装変更〔SRX/エクスバインボクサー〕
起動:《[0・5]》「特徴:PT」を持つ自分のユニットが、戦闘フェイズ中にプレイされて場に出る毎に、相手のユニット1枚に5ダメージを与える。

戦闘フェイズ:《0》本来の特徴に「特徴:PT」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、そのユニットが受けているダメージと同じ値のダメージを与える。

特徴 SRX PT コンビ 専用「リュウセイ・ダテ/リョウト・ヒカワ」 Lサイズ
7 | 2 | 7

公開された中で一番強かったw相変わらずの国力指定はアレだけど…

特徴PTのお陰で相討ちしてもオッケーなのが非常にありがたい。
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by ruin-setuka | 2015-02-28 21:10 | Comments(2)

サンライズクルセイド21弾 運命の革命歌

いつもの通販サイト二木さんから5月のクルセイド情報が掲載。


サンライズクルセイド 第21弾 「運命の革命歌」 BOX (SC-21B) (5月22日発売)


■1ボックス15パック入。1パック10枚入。■サンライズクルセイド 第21弾 
「運命の革命歌」ボックスです。注目の新規参戦!「アルジェントソーマ」「リーンの翼」!垂涎のタイトル!!・2000年代の最新ロボットアニメだけで構成!・各色の強力なカードを多く収録!1ボックスに1枚、銀蒸着仕様のカードがついてくる(全3種/ランダム封入)!!商品詳細・コモン 45種・アンコモン 30種・レア 15種・メタルレア 12種・メタルパラレル 12種・サンライズレア 1種1ボックスで全てのカードは揃いません。

という事で、5月の新弾はサンクル21弾に。今年は兎に角売れるクルセイドを出さないといけないのか、まだまだSC、OGのサイクルが続きそうな感じです。

また、先日行われたサテライトプラス大会で、収録作品のアナウンスがあり、アルジェントソーマ(黒)、リーンの翼(青)、ボトムズ、アキト、オズ、ヴァルヴレイヴ、クロスアンジュ、バディコンになるとの事。

どの年代にも参戦出来るボトムズがほんとにもうw
収録してくれるのはめちゃくちゃ嬉しいんだけども!(^o^)




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by ruin-setuka | 2015-02-23 02:12 | Comments(0)

OGクルセイド新規情報



SRX
unit C
赤3-7-0 G:赤緑

戦闘配備 武装変更〔SRX〕

恒常:「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードは、合計コスト−2、クイック、「特徴:PT」を得る。

恒常:〈[3・6]〉このカードがプレイされて場に出た場合、戦闘エリアにいる、活動状態の相手のユニット1枚を、休息状態にする事ができる。

特徴:SRX 専用「リュウセイ・ダテ」 Lサイズ

7 | 0 | 7


SRX(ハイ・フィンガーランチャー)
unit R
赤3-7-0 G:赤緑

エース(2) 《④》改造[2/2/1] 武装変更〔SRX〕

常駐:このカードのセットグループは、「特徴:念動力」を持つキャラが含まれている場合、相手の効果では、デッキと捨て山に移動しない。

防御ステップ:《0》本来の特徴に「特徴:PT」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。

特徴:SRX 専用「リュウセイ・ダテ」 Lサイズ

7 | 2 | 7


ジャオーム(トレイス機)
unit C
赤2-3-0 G:赤緑

エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔ジャオーム/ジャスティニア〕

起動:このカードに、「特徴:熱血」「特徴:信頼」を持つキャラがセットされた場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。

特徴:魔装機 専用「トレイス・ハイネット」 Mサイズ

3 | 1 | 2


ギオリアス・ロイ(奥伝・桜花乱心)
unit C
赤3-5-0 G:赤緑

エース(2) 強襲 高速戦闘 《③》改造[1/0/2]
武装変更〔ギオラスト/ギオリアス〕

防御ステップ:《0毎》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、活動状態の自分のカード4枚を選んで休息状態にする。その場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、このターン中にこの効果がプレイされて解決された回数+2とする。

特徴:魔装機 専用「ファング・ザン・ビシアス」

5 | 0 | 5
サイズ記載なし。


ビルトラプター(フライヤーモード/キョウスケ機)
unit C
黒1-1-1 G:黒青

クイック 戦闘配備 高速戦闘

起動:このカードが交戦中となった場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「特徴:ATXチーム」を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。

特徴:PT 専用「キョウスケ・ナンブ」 Mサイズ
0 | 2 | 1


麗しき乙女
commnd SR
紫0-1-1 G:紫

【恒常:自分のデッキが受ける全てのダメージは、1減殺される】

相手の戦闘フェイズ?:合計コストの合計が3以下になる、相手のユニット1〜3枚までを、持ち主の手札に移す。

特徴:移動


ヤンロン&テュッティ・ノールバック
character u
紫0-5-0 G:紫

恒常:このカードは、「専用機のセット」の成立において、「ホワン・ヤンロン」「テュッティ・ノールバック」としても扱う。

【常駐:このカードがGの場合、このカードは、本来の名称を「ホワン・ヤンロン」「テュッティ・ノールバック」としても扱う。

戦闘フェイズ:戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。または、1ダメージを受ける。

特徴:ラ・ギアス 女性 男性 気合 集中
2 | 2 | 2


シャイン・ハウゼン
character u
黒2-4-0 G:黒青

ブースト 装填(1)

恒常:自分の「ラトゥーニ・スゥボーダ」がいる場合、このカードの指定コストは、赤レベルでも支払う事ができる。

戦闘フェイズ:《R》自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+2を得る。

特徴:リクセント公国 女性 幸運

0 | 1 | 2


RUSHING DANDY
commnd C
赤2-4-1 G:赤緑

戦闘フェイズ:自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、+3/+3/±0を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない。

[気合]戦闘フェイズ:相手は、ステップ終了時まで、カードのプレイでは資源コストを支払う事ができない。

特徴:強化 対抗 精神 特殊戦技教導隊?



殺人的な加速
commnd C?
黒2-3-0 G:黒青

相手の防御?ステップ:自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「特徴:ATX」を持つユニット1枚を、戦闘エリアに活動状態で出す事ができる。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。

[熱血]防御?ステップ:戦闘エリアにいる相手のキャラ1枚をゲームから取り除く。

特徴:移動 展開 精神
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by ruin-setuka | 2015-02-13 18:55 | Comments(6)

サンライズクルセイド EPクロス・アンジュ 新規情報

いつものフラゲ情報から。


・天使と竜の輪舞曲
Commnd SR
0-4-0 G:紫

【攻撃ステップ:〈[0・5]①〉このカードがGの場合、このカードは、ターン終了時まで、「特徴;パラメイル」と戦闘力4/2/4を持つ、または、「特徴:ドラゴン」と戦闘力5/0/5持つ、ユニットとしても扱われる】

【起動:このカードが攻撃に出撃した場合、カード1枚を引く】

配備フェイズ:「特徴:女性」を持つ自分のキャラ1枚を、キャラがセットされていない自分のユニット1枚にセットする。

特徴:移動


レイザー
Unit M
赤2-6-0 G:赤

エ^ス(1) 高速戦闘 〈[2・4]〉武装変更〔レイザー〕 共鳴〔ノーマ〕

戦闘フェイズ:〈0〉自分の手札1枚、またはこのカードにセットされている「特徴:ノーマ」を持つキャラ1枚を、選んで持ち主のデッキの上に移す。その場合、破壊されているこのカードの破壊を無効にする。

ダメージ判定シテップ:〈②〉このカードと交戦中の相手のユニットX枚に、このカードの攻撃力からX引いた値のダメージを与える。

特徴:パラメイル 専用「ヴィヴィアン」

6 l 1 l 3

ヴィルキス(初起動)
Unit C
赤1-1-0 G:赤

共鳴〔ノーマ〕

恒常:〈[1・5]〉ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを捨て札にする事ができる。その場合、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。

特徴:パラメイル 専用「アンジュ」
1 l 0 l 1


アーキバス サリア・カスタム(凍結バレット)
Unit R
赤2-6-0 G:赤

クイック ブースト 高機動 共鳴〈ノーマ〉

恒常:このカードがプレイされて場に出た場合、プレイされている効果1つのカットインの順番を、同じカット内の任意の順番に選んで入れ替える。

恒常:このカードは、「特徴:ノーマ」を持つ自分のキャラが3枚以上いる場合、合計コストー2、戦闘配備を得る。

特徴:パラメイル 専用「サリア」
3 l 2 l 5


レイザー(凍結バレット)
Unit R
赤2-6-0 G:赤

クイック 高機動 共鳴〔ノーマ〕

恒常:このカードがプレイされて場に出た場合、ダメージを3以上受けている相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す事ができる。

恒常:このカードは、「特徴:ノーマ」を持つ自分のキャラが3枚以上いる場合、合計コストー2、ブーストを得る。

特徴:パラメイル 専用「ヴィヴィアン」
6 l 1 l 3


グレイブ ヒルダ・カスタム(凍結バレット)
Unit R
赤2-6-0 G:赤

エース(2) 高機動 武装変更〔ヒルダ・カスタム〕 共鳴〔ノーマ〕

戦闘フェイズ:〈0〉このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、相手のユニット1枚の上にフラグコイン2個を乗せる。

起動:相手のコインが取り除かれる毎に、マイナスの防御力修正を受けていない相手のユニット1枚に、ターン終了時まで-2/-2/-2を与える。

特徴:パラメイル 専用「ヒルダ」
6 l 0 l 6


ヴィヴィアン
Character M
赤2-5-0 G:赤

恒常:このカードが場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:レイザー」であるユニット1枚を、表にして自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。

常駐:このカードがセットされているユニットの本来の防御力が3である場合、このカードのセットグループは、「速度2」の戦闘ダメージ以外のダメージとマイナスの戦闘修正を受けない。

特徴:クロスアンジュ系 女性 ノーマ
2 l 2 l 2


ヒルダ
Character M
赤2-4-0 G:赤

戦闘フェイズ:〈①〉このカードが戦闘エリアにいる場合、交戦中の相手のカード1枚が持つテキスト1つの、まだ未解決のその効果を無効にする。

戦闘フェイズ:〈0〉このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、相手のコイン1個を取り除く。その場合、相手のユニット1枚、または相手のキャラ1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。

特徴:クロスアンジュ系 女性 ノーマ
2 l 1 l 2


モモカ・萩野目
Character R
赤1-3-0 G:赤

装填(1)
恒常:このカードが共鳴の効果で見たカードの中に含まれている場合、その中にあるこのカードを、自分の配備エリアに配備する事ができる。

起動:自分の手札が、相手の効果で捨て札になった場合、カード2枚を引く事ができる。

特徴:クロスアンジュ系 女性 マナ
0 l 0 l 0


ジル
Character R
赤2-5-0 G:赤

装填(1)
常駐:〈[2・4]〉戦闘エリアにいる、「特徴:パラメイル」を持つ、全ての自分のユニットは、+1/+1/+1を得る。

戦闘フェイズ:〈0〉このカードが「特徴:パラメイル」を持つユニットにセットされている場合、このカードを持ち主の配備エリアに配備する。

特徴:クロスアンジュ系 女性 ノーマ 皇族
1 l 1 l 1


メイ
Character U
赤1-3-1 G:赤

装填(1)
ダメージ判定ステップ:〈R〉「特徴:パラメイル」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、速攻、または強襲を得る。(注:個別で選択はできない

戦闘フェイズ:〈0〉このカードが「特徴:パラメイル」を持つユニットにセットされている場合、このカードを持ち主の配備エリアに配備する。

特徴:クロスアンジュ系 女性 ノーマ
0 l 1 l 0


妹にあえたかな
Commnd C
赤2-3-0 G:赤

自分のターン:カード3枚を引いた後、自分の手札3枚を選んで、任意の順番で自分のデッキの上か下に移す。

恒常:自分の「アンジュ」がいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキを4回復する事ができる。

恒常:自分の「ヒルダ」がいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す事ができる。

特徴:補強


伝統の衣装
Commnd U
赤2-3-0 G:赤

戦闘フェイズ:ユニット1枚が持つ特殊効果1つを、このターン、速攻、強襲、高機動のいずれか1つに変更する。さらに、そのユニットが7以上の格闘力を持つ場合、カード1枚を引く事ができる。


特徴;支配 補強
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by ruin-setuka | 2015-01-28 23:47 | Comments(0)

サンライズクルセイド20弾

いつもの雑誌フラゲより。


ダンバイン
unit C
青2-3-0 G:青

エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔ダンバイン〕
<[2・4]>共鳴〔聖戦士〕
起動:このカードが交戦中となった、またはこのカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く事ができる。

恒常:<[2・6]>このカードは、高機動、+3/+3/+3を得る。

オーラバトラー 専用「ショウ・ザマ」Sサイズ
3 | 0 | 3

ユウブレン&ヒメブレン
unit C
青2-4-0 G:青

クイック 武装変更〔ユウブレン/ヒメブレン〕
恒常:このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキを3回復する事ができる。

アンチボディ ブレンパワード コンビ 専用「伊佐未勇/宇都宮比馬」Sサイズ
3 | 1 | 4

ウォーカーギャリア
unit C
緑2-6-1 G:緑

ブースト 武装変更〔ウォーカーギャリア〕
恒常:このカードが、自分の手札から捨て札になった場合、交戦中の全ての相手のユニットに3ダメージを与える事ができる。

恒常:戦闘フェイズ開始時に、このカードが自分のジャンクヤードにある場合、自分の手札にあるユニット以外のカード1枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、このカードを持ち主の手札に移す。

ウォーカーマシン 専用「ジロン・アモス」Mサイズ
5 | 3 | 5


V-MAX強化型レイズナー
unit R
緑2-6-0 G:緑

エース(2) 速攻 高速戦闘 加速 <[2・5]>武装変更〔レイズナー〕
戦闘フェイズ:〈①〉自分のジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚
Xダメージを与える。Xの値は、この効果で取り除いたカードの合計コストとする。この効果で、ユニット以外のカードを取り除いた場合、このターン、この効果をもう1回使用する事ができる。

SPT 専用「アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ」Sサイズ
6 | 0 | 6

ジロンアモス
character R
緑2-3-1 G:緑

恒常:このカードがプレイされて場に出た場合、2以下の合計コストを持つ、キャラがセットされていない相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移し、このカードをセットする事ができる。

常駐:このカードがセットされているユニットは「特徴:別名「ザブングル」」を得る。
ザブングル系 男性
1 | 0 | 2

十凍京&三崎紫雫乃
character R
緑2-4-0 G:緑青

戦闘フェイズ:〈⓪毎〉このカードがセットされているユニットの上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、速攻、強襲、高速戦闘、+2/+2/+2のいずれか1つを得る。
この効果は、1ターン中に2回までしか使用できない。

ゼーガペイン系 男性 女性 セレブラント
2 | 1 | 2

虎徹&バーナビー
character U
緑1-5-0 G:緑

戦闘フェイズ:〈⓪〉自分のコイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
【常時:〈R〉ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自分のユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】

TIGER&BUNNY系 男性 NEXT バディ 能力者
2 | 1 | 2

ペイン・オブ・ゼーガ
commnd U
緑2-4-1 G:緑

防御ステップ:戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を、別の戦闘エリアに移す。

恒常:このカードが自分の手札から捨て札になった場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与える事ができる。

恒常:このカードが自分の手札から捨て札になる場合、このカードは、ユニットとしても扱われる。

移動 ホロニックローダー

マッシュルーム・サンバ
commnd C
緑1-4-1 G:緑

【常時:〈R①〉このカードがGの場合、このカードが持つGシンボルの色を、ターン終了時まで、黒か赤に変更する。】

戦闘フェイズ:活動状態のユニット1枚を休息状態にする。ステップ終了時に、そのユニットを活動状態にし、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。

強化 移動 再生


シルバー・クロウ
unit R
黒1-5-1 G:黒

リンク 高機動 加速 <[2・4]>武装変更〔ブラック・ロータス〕

起動:自分のGが捨て札になった場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、速攻、強襲を得る。

ダメージ判定ステップ:〈[1・X]①〉自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+Xする。

アバター ネガ・ネビュラス 能力者 Sサイズ
4 | 0 | 4


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by ruin-setuka | 2014-11-27 23:26 | Comments(2)

サンライズクルセイド20弾

いつもの雑誌より

キングゲイナー
unit R?
青2-4-0

加速 〈[2・4]〉武装変更〔キングゲイナー〕
〈①〉共鳴〔キングゲイナー系〕

常時:〈⓪〉このカードにセットされている自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで、自分の効果において、Gとしても扱う。(注:記述は無効にならず、レベルは発生しない)

オーバーマン 専用「ゲイナー・サンガ」Sサイズ
4 | 0 | 4

レイズナー
unit C
緑2-3-1

エース(2?) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔レイズナー〕

戦闘フェイズ:〈⓪〉このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く。その後、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。

常駐:[2・6]このカードは、速攻、+3/+2/+3を得る。

SPT 専用「アルバトロス・ナル・エイジ・アスカ」Sサイズ
3 | 0 | 3


龍王丸
unit M
緑2-5-1

エース(2?) 速攻 高速戦闘 武装変更〔龍神丸/龍王丸〕

常駐:このカードのチーム戦闘力に+Xする。Xの値は、相手のジャンクヤードにあるカードの枚数とする。

起動:このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。

魔神 専用「戦部ワタル」Sサイズ
4 | 1 | 4
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by ruin-setuka | 2014-11-26 00:31 | Comments(0)

クルセイド新弾情報

いつもの雑誌からマジェプリ2弾とエピブRGZが紹介されていました。

公開されてるの多いから今回はフリック入力でパパッとwフリック入力本当に便利ですね…( ´ ▽ ` )


BLUE ONE(アサルトブレード)
UNIT R
青1-5-1 G:青

エース(2) 戦闘配備 《[2・4]》武装変更変更〔BLUE ONE〕

常駐:自分の「RED FIVE」がいる場合、このカードは速攻を得る。

戦闘フェイズ:〈①〉このカードと交戦中の相手のユニット1枚の戦闘力を、このターン、半分(端数切り上げ)にする。さらに、自分の「PUPLE TWO」がいる場合、その相手のユニットに3ダメージを与える事ができる。

特徴:アッシュ 専用「アサギ・トシカズ」別名「BLUE ONE」
5 | 0 | 5

ROSE THREE&GOLD FOUR
UNIT M
紫0-3-1 G:青赤

エース(1) クイック 武装変更〔ROSE THREE/GOLD FOUR〕

恒常:このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。

起動:このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキを3回復する。

特徴:アッシュ コンビ 専用「イリエ・タマキ/スルガ・アタル」 別名「ROSE THREE/GOLD FOUR」
1 | 1 | 3

テオーリア機
UNIT U
赤1-3-1 G:赤

恒常:自分のターン開始時に、自分のジャンクヤードに「テオーリア機」が2枚以上ある場合、ジャンクヤードにあるこのカードを持ち主の手札に移す事ができる。

常駐:このカードは、「特徴:ウルガル」を持つキャラのみセットできる。

特徴:ウルガル 専用「テオーリア」
1 | 2 | 3

砲撃支援
COMMND C
青2-4-1 G:青

戦闘フェイズ:自分の「GOLD FOUR」と交戦中の、相手のキャラ1枚を破壊する。

特徴:破壊

泣き上戸
COMMND C
赤2-4-0 G:赤

常時:X以下の合計コストを持つ、ユニット以外の相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨札にする。Xの値は、全ての自分のユニットが持つエースの、本来の合計値+1とする。

特徴:対抗

ザンネンな食事会
COMMND PR
紫0-5-0 G:青赤

自分の配備フェイズ:自分の手札1枚を選んで捨札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、名称が異なるキャラ2枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。

特徴:補強


Zちゃん
UNIT C
黒3-4-1 G:黒緑

戦闘配備 強襲 武装変更〔マジンガーZ/グレちゃん/グレンダさん〕

戦闘フェイズ:〈①〉自分のジャンクヤードにある、「名称:Zちゃん」である、エースを持つユニット1枚と、このカードを置き換える。

特徴:マジンガー ロボットガールズ 光子力 別名「マジンガーZ」 Sサイズ
4 | 0 | 4


犬猿の仲
COMMND C
黒3-5-0 G:黒緑

自分の攻撃ステップ:自分のチーム1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。

特徴:強化

昨日の敵は
COMMND C
黒2-4-0 G:黒緑

自分の戦闘フェイズ:相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨札にする。

特徴:対抗
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by ruin-setuka | 2014-05-29 19:03 | Comments(2)

カードゲーマー

いつものカードゲーマーから、新規カードの紹介。

先ずはダイナミックから
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by ruin-setuka | 2014-01-31 12:50 | Comments(2)




クルセイドシリーズTCGで活動するヘタレプレイヤーさらさしずるの奮戦記。デッキネタ等随時受け付けております。twitter=426sarasa,Skype=sarasa4261
by ruin-setuka
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