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タグ:シリーズフォーマット ( 77 ) タグの人気記事

【聖闘士星矢Ω】緑単龍座親子【デッキ】

6箱共同購入して、早速星矢Ω主体のデッキを作ってみました。


先攻スタートからのテンポコントロールが半端ない感じに。


>ユニット×26

マルス(U)×2
龍座の龍峰(M)×3
龍座の龍峰(U)×3
龍座の紫龍×3
オリオン座のエデン×3
天馬座の光牙(R)×3
天馬座の光牙(C)×2
鷲座のユナ(C)×2
かじき座のスピア×3
パライストラ×2


>キャラクター×10

城戸沙織×2
エデン×2
龍峰×2
老師×1
学園長代理×3


>コマンド×14

廬山昇龍覇×3
廬山亢龍覇×3
水属性の力×1
鏡花水月×2
属性の力×2
銀河戦争×3


>サイド

狼座の栄斗(U)×3
蟹座のデスマスク×2
ユナ×2
老師×1
黄金聖衣×2


>コンセプト
紫龍、龍峰の親子を並べて、ドローしつつ、配備焼きか銀河戦争で場をコントロ-ルしていくデッキ。

>プレイタイミング
初手でかなり展開が変わるので、マリガンの見極めとカードの展開には気をつけたいですね。
聖闘士のルールの関係上、ゲッター以上に装填無くても戦えるので、手札を切り詰めてまで装填系を展開するのは控えて、4国龍峰までしっかり繋げていきましょう。


>ユニット
4国龍峰がかなり強いので、これを軸にエ-スを並べていきます。序盤の理想は、紫龍、龍峰(4国)、光牙(4国)か、光牙の枠にエデンを。
5国龍峰は最後の詰めの時、若しくは手札を十分に補充した後に変更する感じ。水属性が大量に投入されているので、テキスト起動するだけで-5前後は余裕で到達します。

これに加えて、親子部隊で鉄壁3発動するんだから、たまったもんじゃないですね^p^

マルスは相手のデッキを見て。


>キャラクター

キャラエデンセットで夢の鉄壁5部隊が!!w
実際に決まると、相手は鉄壁5喰らった状態から昇龍覇やら龍峰の-修正を喰らうので、除去が無いとまず交戦すらままならないという。

緑単にすると滞空が本当に厳しいので、装填キャラ多めに。5枚でもいいかも?


>コマンド

磯野~!銀河戦争しようぜ~^p^
星矢は相変わらず、銀河戦争同士の打ち合いがメンドクサイなぁ・・・w


>サイド
対空用のカード等。




前回の聖矢クルセイドでは不満だらけだった戦闘修正の低さや技のうちにくさ等を改善してたりでかなり楽しい作品になってますね。Ωの追加は本当にありがたかった・・・;w;

他にもΩデッキは考えてるんですが、黒の黄金聖闘士手放したりで中々デッキが組めないのが残念でなりませんw緑黒マーシアンとか面白そうなんだけどなぁ・・・w
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by ruin-setuka | 2012-06-22 10:58 | アナザー:デッキ | Comments(4)

【シリーズ】緑黒ホライゾンライド【デッキ】

折角カズマ&劉鳳3枚になったんだし、何か作りたいなーって事で作成。


ユニット×28

本多・二代×2
本多・忠勝&鹿角×2
立花・宗茂&立花・誾×3
マルゴット・ナイト&マルガ・ナルゼ(EB3)×2
カズマ&劉鳳×3
カズマ(シェルブリット第2形態)×2
鹿角×2
ラディカルグッドスピード(脚部限定)×3
イーリャン×3
ネンジ×1
栄光丸×2
葵・トーリ×3


キャラクター×14

本多・二代×1
マルガ・ナルゼ×3
マルゴット・ナイト×3
トゥーサン・ネシンバラ×2
ホライゾン・アリアダスト×3
君島邦彦×2


コマンド×8

紡がれた絆×3
惹かれあう魂×2
シェルブリット・バースト×2
柔らかなる拳・烈刃×1


サイド

スーパーピンチクラッシャー×2
ネンジ×1
マルゴット・ナイト&マルガ・ナルゼ(EB4)×2
真打ち登場!×1
シェルブリット・バ-スト×1
蜻蛉切×1
絶影(第2形態)×2




>コンセプト
カズマ&劉鳳に君島セットして殴るか、双嬢か二代くっつけてぶん殴れば終わるでしょ!wってデッキ。


>ユニット
コンビ枚数10枚も入ってると、エルディザ入れたくてしょうがない^p^
コンビが出ればGの片割れが連動を得られるというコンビユニットの特性を活かして、立花夫妻の-修正値を上げる事も出来るけど、デッキの半分以上連動持ち入ってないので、成立してもよくて3か4かな?
なので、夫妻は基本的に-修正コインをばら撒くのがお仕事。
ばら撒いて双嬢の焼きの射程範囲を広げたり、自身の速攻打点の範囲に入れたりと非常に強力なので、使ってみると夫妻の強さが分かると思います。

エース値的に、二代を出す機会が殆ど無いのと、青緑程耐久力が無いデッキなので、この枠をラディカルグッドスピードとかにする方がデッキの安定度は増すかな。趣味で入れてるだけなんだー!w

カズマ&劉鳳で制圧出来ない状態になったらバーストぶっ放しましょう^p^第2形態はカズマ&劉鳳回収の為に入ってたりも。


>キャラクター

正直、青緑程バックアップずらずら並べないので、ホライゾン・アリアダストが微妙だったり。この枠も要調整。
ホライゾン2期の勢力がカード化されるなら、その枠をここに突っ込む感じになりそう?


>コマンド

青ホライゾンで良く使う、アデーレキャッチのギミックを惹かれあう魂で再現出来るように。


>サイド
とにかく早いデッキがどうしようもないので、そこをケア出来るサイド作りを。
絶影第2形態は単品だと凄く微妙なので、何か別の物を入れたいんだけど・・・。うーん。



次回はケルビムデッキと青単アクエリオンでもあげようと思います。
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by ruin-setuka | 2012-06-11 15:03 | シリーズ:デッキ | Comments(0)

【シリーズ】青緑ホライゾンバニー【デッキ】

最近使ってるホラバニー。ガンスリでも大会でも連勝したり優勝出来てるので、それなりに戦えるんじゃないかな?w


ユニット×20

浅間・智(EB4)×2
ネイト・ミトツダイラ(EB3)×2
マルゴット・ナイト&マルガ・ナルゼ(EB4)×2
アデーレ・バルフェット×2
ホライゾン・アリアダスト&葵・トーリ×3
地摺朱雀×2
スカイハイ(ペプシ)×2
武蔵×2
葵・トーリ×3

キャラクター×24

ネイト・ミトツダイラ×2
葵・喜美×3
向井・鈴×3
直政×3
マルガ・ナルゼ×3
マルゴット・ナイト×3
ホライゾン・アリアダスト×2
エドワード・ケディー×2
鏑木・T・虎徹(EB2)×2
バーナビー・ブルックスJr.(EB2)×1


コマンド×6

紡がれた絆×3
稲妻カンフーマスター×1
キューティーエスケープ×2


サイド

"武蔵"×2
浅間・智(EB4)×1
ネイト・ミトツダイラ(EB3)×1
葵・トーリ(キャラ)×2
バーナビー・ブルックスJr.(EB2)×1
風の魔術師×1
真打ち登場!×2


>マリガン基準
共振持ちの3種どれかに直政があると最高。


>ユニット
EB4のユニット群を採用すると、エースの値と国力が若干ずれるので、ジェイクセット、ローズセットを抜いた形に。お気に入りのジェイクが抜けてしまった分、MAX国力が5で良くなったので、若干回しやすくなったかな?
3国以下の共振持ちが5枚増えたのも大きいですね。まぁ事故る時はどうしようも無いんですけど^p^

超遅延カード葵・喜美が収録されたので、アデーレちゃんを投入。使い方としては、3ターン目鈴、アデーレ配備からの、相手ターンテキスト起動で2資源>帰還に鈴起動で即本国操作したり、相手の出撃に合わせて、ユニット2体で別エリア出撃>アデーレにバックアップ付けた上でアデーレをユニットのいるエリアに飛ばす事で、比較的安全にバックアップ修正を与えつつ、イレギュラーが起きてもバックアップを生還させる事が出来ます。
後者の動きはツヴァイフローレンでも可能ですね。


>キャラクター
今回は配備から飛ばせるエドワード・ケディーを採用してみました。
ホライゾン&トーリに付けておけばよくね?wって感じで投入したけど、まだ一度も揃ってないっていう・・・。

微妙ならバーナビーと二代を入れる予定。


>コマンド
P01sが抜けてしまったので、エスケープを2枚に増量。
後はどこかに翔翼をねじ込めば完成なんだけど・・・。


>サイド

カンフーマスターと魔術師はお好みで入れ替え。緑少ないからメインカンフーだけど、3ターン目に緑1あるか怪しいので、魔術師でもいいかも?



相変わらずのホラバニー。虎徹が場に出るユニット枚数減少に伴って、回収しにくくなってしまってるので、コモンのワイルドタイガーを入れなおすかもしれません。強襲も持ってるし、最悪、バックアップくっつけまくって21点強襲どーん!とかも出来るしね!w

今は青黒乙ホライゾン作りたいんだけど、いつの間にか双嬢達が入ってるという・・・^p^
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by ruin-setuka | 2012-05-23 09:46 | シリーズ:デッキ | Comments(0)

【シリーズ】赤単ゲッター【デッキ】

サンクル15弾のテキストおこそうと思ったけど、3回も記事吹き飛んだから放置!w


という事で、東京大会のガンスリと日曜日のワンデイトーナメントで使ったゲッターデッキを紹介。



ユニット×36

ゲッタードラゴン×3
ゲッターライガー×3
ブラックゲッター×3
ゲッター1(ゲッタービーム)×2
ゲッター1×3
ゲッター2×3
ゲッター3×3
ゲットマシン×3
真ゲットマシン×3
BT-23×3
ハリケーンハニー×2
フラッシュハニー×2
早乙女研究所×1
恐竜帝国戦艦×2

キャラクター×5

流竜馬(1弾)×3
神隼人(2弾)×1
如月ハニー×1


コマンド×9

ゲッター対ゲッター×2
パンサークロー×2
シャインスパーク×1
ハニーフラッシュ×2
神か悪魔か×2


サイド

ゲッターポセイドン×2
神隼人(2弾)×1
雪子姫×2
シスター・ジル×2
シャインスパーク×1
真打ち登場!×2



>ユニット
ポセイドンと真ゲ抜いてハリケーンとフラッシュを投入。
黒OGのフリッケライとビルガー、ビルコンビがめんどくさかったので、どれも処理出来るフラッシュがガンスリで活躍。フリッケライ4/0/1に出来るのは中々でしたw

空出撃からの装填消しも魅力の一つですね。装填消しは雪子姫でも良いんだけど。

ただ、ゲッターの枚数を3削っただけあって、竜馬の成功率ががっくり落ちてる所が問題でした。これのせいかワンデイトーナメントでは6回も失敗するという爆死っぷりを見せ付けたので、要調整ですね。

ガンスリでは成功率100パーだったけどな!ふざけんな!w


>キャラ
チャンパー多いからハニーを1に。サウンドフォースを無視できる隼人でゴリ押ししたりも。


>コマンド
ガンスリとワンデイって事でメインに神か悪魔か。
マイク部隊、ヨドック、フリッケライ、飛行機を焼いたり大活躍してくれたので、メイン採用で良いかもしれませんね。ハニー削った理由の一つでもあるし。

ハニーフラッシュは2枚しか無いんです・・・^p^


>サイド
GGGの絆と先攻スタートからのマイフレンズカウンターしたくてシスタージルを投入。ワンデイトーナメントでは絆カウンター出来たので満足ですw

絆はGの置き方で即分かるので、絆使う際は気をつけたいですね。



当日はサイバディに負けなかったけど、相変わらずサイバディ無理ゲーなので、当たったら諦めが肝心です!^p^
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by ruin-setuka | 2012-05-21 01:18 | シリーズ:デッキ | Comments(4)

【シリーズ】緑赤ゼーガペインR2【デッキ】

友人の筋肉勇者くん愛用のデッキ。


>ユニット×21

ゼーガペインアルティール&ゼーガペインガルダ×3
ゼーガペインアルティール(ホロボルトプレッシャー)×3
ゼーガペインアルティール×3
ゼーガペインフリスベルグ×3
ゼーガペインカラドリウス×3
斬月×2
ドヴァールカー×1
ジフェイタス×3

>キャラクター×20

シマ×3
イェル×1
十凍京(11弾)×2
C.C.(3国のプロモ)×3
皇神楽耶×3
ロロ・ランペルージ(EB)×2
枢木スザク(EB)×1
シュナイゼル・エル・ブリタニア×3
ビスマルク・ヴァルトシュタイン×2


>コマンド×9

共闘戦線×3
ウェットダメージ×1
フロートユニット×3
もう一つの明日×2


サイド

アンチゼーガコアトリクエ×2
イゾラ×2
ヴィレッタ・ヌゥ×2
忠義の騎士×2
ホロボルトグラビティ×2



>ユニット

いつものゼーガパーツにジフェイタスを投入しただけ。斬月はお守り程度に・・・wこれ出てたら負け濃厚だろうしね^p^

>キャラクター

相変わらずインチキ臭いアンタッチャブルを誇るプロモC.C.。
カラドリウスに予めセットしておく事で、安全にQLコインを溜められるように。ぐるぐる武装変更でコインを溜め込んだら各種R2のキャラとコマンドでサポートしていきます。

基本的に十凍京はC.C.をサーチする為のカードになります。

神楽耶を投入する事で手札を濃くしつつ微量な回復も狙えるので、終盤の本国枯渇をある程度緩和してくれます。
又、いままでのゼーガR2ではシュナイゼルでカウンターして使い捨てにするだけでしたが、イェルのお陰で使い捨ててもサイズアップを行えるようになったのでガンガン使っていけるのは嬉しいですね^p^

>コマンド

Cの世界でもいいんだけど、赤G引けてなかった時の爆死っぷりは宜しく無いので、今回はもう一つの明日を投入。状況に応じて必要なカードをサーチしたいですね。


>サイド
・アンチ
お守り程度に。デッキ的にプレイする余裕が無いので、別のカードのがいいかも。
・イゾラ
シマを除去から守ります。
・ヴィレッタ
舞乙系、タイバニ系、ホライゾン系などにグラビティで十分っぽいけど念のためw
・忠義の騎士
コントロール奪取系に。
・ホロボルトグラビティ
リンク系デッキ相手にプレイ出来ればそれだけで終了したりも。


コインがたっぷり乗ったゼーガコンビ+C.C.はクルセイド屈指の硬さ。C.C.の入手難易度がもっと下がればもっと普及すると思うんだけど・・・ガンスリで配ってよバンダイさん^p^
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by ruin-setuka | 2012-04-20 14:27 | シリーズ:デッキ | Comments(3)

【シリーズ】赤単セイクリッドジェイダー【デッキ】

GGG版紡がれた絆が3枚になったので、すっかり放置してたジェイダーデッキに投入してみる事に。

今回の相棒はセイクリッドセブン。


>ユニット×29

キングジェイダー(ジェイクォース)×3
キングジェイダー×1
ジェイライダー×3
ジェイアーク×3
ジェイダー×3
マイクサウンダース部隊×2
GGGオービットベース×2
セイクリッドアルマ・リベレイター(14弾)×3
セイクリッドアルマ&相羽ルリ×3
セイクリッドナイト&ラウ・フェイゾイ×3
サイクロプス×3

>キャラクター×15

ラティオ×2
マイクサウンダース13世×3
丹童寺アルマ×3
相羽ルリ(EB3)×2
相羽ルリ(14弾)×2
ラウ・フェイゾイ×3

>コマンド×6

紡がれた絆×3
イシの力×1
ガンナックル×2


>ユニット
ジェイライダーが収録されたおかげでめちゃくちゃ回しやすく。
ジェイダー>ライダー>クォースで武装変更したり、ジェイアークを回収して何度も捨て山サーチしたり出来るようになったのは大きいですね。

今回はエース1と配備焼きをもったアルマを採用してみたけど、リベレイターアルマ(EB3)を採用して防御力をあげてみるのもいいかもしれません。

>キャラクター
サイクロプス+相羽ルリ(14弾)の回復ループを繰り返しながらラティオを使い倒したり。

>コマンド
とりあえずGシンボル無しカード不採用でスタート。


今度の大会はジェイダーで遊ぶぞー!w
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by ruin-setuka | 2012-04-13 15:17 | シリーズ:デッキ | Comments(0)

【シリーズ】男子禁制!青黒銀月乙女【デッキ】

周りから散々煽られてたから作りましたよ!w


ユニット×26


シズル・ヴィオーラ×1
ナツキ・クルーガー×3
鴇羽舞衣×3
ニナ・ウォン(EB)×2
ハルカ・アーミテージ×2
ジュリエット・ナオ・チャン×3
シホ・ユイット×3
ユカリコ・シュタインベルグ×2
トモエ・マルグリット×2
アリカ・ユメミヤ(EB)×3
アリカ・ユメミヤ(11)×2


キャラクター×16

シズル・ヴィオーラ×3
ナツキ・クルーガー×2
ジュリエット・ナオ・チャン×2
アリカ・ユメミヤ(EB)×3
マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム(11)×3
アオイ・セノー×3


コマンド×8

漆黒の金剛石×3
銀月の翼×3
女達の戦い×2


>コンセプト
銀月の翼で、シズルにナツキ、ナツキにシズルを乗せたいだけのデッキだよ!^o^

>ユニット
無難なところを。タイバニが入ってないので、各種Gを確保する為に、ユニットアリカを各色投入。手札とGの状況を見て、4G目を持ってきましょう。

5国帯の乙女の強さは当前の事ですが、4国帯のシホ・ユイットも非常に強力なユニットです。相手ターン空出撃する事でテキスト起動>ユニット以外ならロールで、自軍ターンに確実にロールする事ができます。これを上手く使う事で状況を有利に運んでいきましょう。

漆黒の金剛石と相性が良い、ミドリを入れたいんだけど・・・乙女じゃないのが非常に残念!w

>キャラクター

乙女のキャラクターはサポート的なカードばかりなのがちょっと残念。新弾のハルカちゃんには非常に期待しています!w


>コマンド

漆黒の金剛石がぶっ壊れてるから成り立ってるようなデッキだったり。基本は相手の直列パンチにアリカを投げつけて、チャンプブロックしてからのテキスト起動を狙い、フィニッシャー級には惜しみなく使っていきます。
逆に、黒絡みの乙女と戦う側は漆黒の金剛石を常に気をつけなければいけないので、直列パンチをする時には注意が必要ですね。

女達の戦いは吃驚枠w銀月の翼と組み合わせれば【】テキストも起動出来るよ!w20回くらい回しても一度も起動してないけど^p^


>サイド
これといって考えてないけど、高速戦闘用にキャラクターのナオを追加、序盤の高起動要員のトモエを追加したり。
勇気と知略積んでも良いかも?w
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by ruin-setuka | 2012-04-05 14:30 | シリーズ:デッキ | Comments(2)

【シリーズ】青緑ホライゾンバニー【デッキ】

ビート型のデッカーバニー作ったけど、どうもしっくりこない・・・。回したいけど風邪引いちゃって何ともかんともな状態!w今日中に直して、明日のフリプレで回したいんだけど・・・。


この風邪、絶対朝っぱらから雪かきやったせいだヨー^p^


という訳でペプシローズを入れたホライゾンバニー。どんどん緑成分濃くなってくんだけど・・・。


ユニット×26

ジェイク・マルチネス×3
ネイト・ミトツダイラ×3
葵・喜美×2
浅間・智×3
スカイハイ(コモン)×3
ブルーロ-ズ(コモン)×3
ブルーローズ(ペプシ)×2
地摺朱雀×2
葵・トーリ×3
武蔵×2


キャラクター×20

ジェイク・マルチネス×3
マルゴット・ナイト×3
マルガ・ナルゼ×3
直政×3
向井・鈴×2
ハイディ・オーゲザヴァラー×1
鏑木・T・虎徹(メタル)×3
P-01s×2


コマンド×4

キューティーエスケープ×1
紡がれた絆×3


サイド

ブルーローズ(ペプシ)×1
葵・トーリ(キャラ)×3
バーナビー・ブルックスJr.(メタル)×1
風の魔術師×2
キューティーエスケープ×1
真打ち登場!×2


>ユニット
ブルーローズをグルグルさせないといけないので、エース2のアタッカー1体とエース1が基本の形に。相手の出撃を見てから除去テキストを消したり、装填を消して全力パンチしたりと非常に役に立つペプシローズ。クイック持ってる分、虎徹のセット先としても優秀です。

>キャラクター
もうP-01s抜いていいんじゃないか・・・?^p^連動持ちユニット8枚しかないし。戦闘修正2バックアップなだけで入れてる感じだし!wでもこれまで抜いちゃったら益々バニー色が・・・^p^
ここの枠にメタルバーナビー入れるほうが安定しそう!w

ハイディしょっちゅうサイドアウトしてるんだけど、虎徹でロールした後に起こしたり、ネイト起こしたり出来るので、抜くに抜けない・・・。

>コマンド
絆がないと生きていきません^p^
エスケープは風の魔術師でもいいかも。



どんどんデッキが安くなっていくので、布教用にホライゾンバニーもう1個作ろうかな!w絆とP-01sと梅組抜いたらかなり安いし。
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by ruin-setuka | 2012-03-03 16:02 | シリーズ:デッキ | Comments(2)

【シリーズ】赤単セイクリッドガイム【デッキ】

サンプルデッキ2

セイクリは主力ユニットとキャラがどちらも手札に戻りまくるせいで、一向に場のカードが増やせないのが欠点。じゃあカード増やしまくるエルディザと組み合わせればよくね!?wという流れで暗黒面に突入したよ!wチップゲーしようず!^p^


ユニット×28

セイクリッドアルマ・アーク×2
セイクリッドアルマ&相羽ルリ×3
セイクリッドアルマ・リベレイター(14弾)×3
セイクリッドナイト&フェイ×3
セイクリッドナイト×2
エルガイムMk-2×3
エルガイムMk-2&エルガイム×2
エルガイム&ディザード×3
バッシュ&バッシュ×2
プローラー×2
スレンダースカラ×2


キャラクター×15

丹童子アルマ×3
藍羽ルリ(EB3)×3
劉翡翠×3
鏡誠×3
ダバ・マイロード×3


コマンド×7

宝石箱×3
ガンナックル×3
イシの力×1




>ユニット
散々セイクリッド弄ってたけど、最速アルマリベレイターの5点焼きすれば終わりじゃね?ってことになったので、リベレイター起動を目指します。
また、エルディザ+セイクリッドフェイの4ターン目チップ2体召喚で早いターンからチップを増やしつつ、中盤から終盤にかけて大量のチップ達と高速戦闘パンチ出来るよう目指します。
最終的にはエルガイムMk-2+ダバを揃えて、ブロックに出てくるユニットを狙撃しつつ打点をねじ込めれば勝利です。
やってる事は殆ど9弾環境の赤黒チップデッキ!ww


>キャラクター
回復ルリちゃんはサイクロプスと合わせれば強力なんだけど、最速リベレイターを目指すのにパーツを増やしてしまうので、今回はEB3の方を投入。
鏡は他作品と組み合わせた時にしか入らないので、3投入。


>コマンド
人によるんだろうけど、僕はセイクリの共振を外しまくるので、保険用に100万ギーンを入れる予定です;w;1試合で8回も失敗したら入れたくもなるわ!w

悪石は強力なんだけど、敗北との背中合わせは管理する面でも非常にストレスを溜め込むので、蝕まれる身体なども全て抜くことに。サイドに各種カウンターを取り揃える形にしてあります。デッキによって積み替えましょう!


サイドには一応ナイトリベレイターと研美を投入しているので、デッキによって悪石コントロールにする事も可能。


セイクリの強みはサンクル単での高速戦闘なんだけど、フィニッシャー不足なのが欠点。それを解決する為に、他作品と組み合わせる事になると思われます。
安定はやっぱりエルガイム、ギアスR2、ガオガイガー辺りでしょうか?混色も余裕で組めるので、舞乙女、スクライド、タイバニも視野に入りますね。

今度はセイクリ+R2を組む予定。
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by ruin-setuka | 2012-02-27 13:29 | シリーズ:デッキ | Comments(3)

【シリーズ】赤単バニシングトルーパー【デッキ】

結構前にリクエストされてたモノですが・・・遅くなってしまって申し訳ありません!w


ユニットx26


R-GUNリヴァーレx3
SRXx3
アンジュルグx3
エール・シュヴァリアーx3
ギオラストx3
ジャオームx3
エルアインスx3
ハガネx2
ハガネ(シロハガネ)x2


キャラクターx12

リリー・ユンカースx2
マサキ・アンドーx3
ゼオルート・ザン・ゼノサキスx2
リン・マオx3
クリアーナ・リムスカヤx2

コマンドx13

インターミッションx3
言語機能の故障x3
トロイエ隊x2
バニシングトルーパーx3
真打ち登場!x2

サイド

ラミア・ラブレスx2
リリー・ユンカースx1
南極の惨劇x3
流星、夜を切り裂いてx3
トロイエ隊x1

>コンセプト
バニシングトルーパーで本国からリヴァーレorSRXを出すデッキ。
4ターン目にリヴァーレを出せたら、状況によってはそれだけでゲームが終了する事も。
本国確認が必須なので、インターミッションやギオラストで本国を確認してから使いたいところ。万が一、リヴァーレ達を引いてしまった場合でも対応出来るように、アンジュルグを投入。

>ユニット
今回は展開力を見込んでハガネセットを投入。2枚ずつしか積んでないから機能する事はないだろうけど・・・。
何とかクイックユニットも入れたいんだけどなぁ。枠使ってるから中々w

>キャラクター
信頼持ちを多めに。高速戦闘に出来るだけ対応する為にもマサキは3枚。

>コマンド
あんまり機能しそうにないけど、言語機能の故障をお試しで投入。リヴァーレ出した後の蓋に。OGの真打ちはエース調整用にもってこいのカードなので、非常に助かっております^o^


>サイド
カウンターデッキ用に南極を。


赤単OGはいろんなデッキバリエーションがあって、個人的には好きな色です。OGデッキ赤ばっかり作ってるもんなぁ・・・^p^
いい加減黒OGとナグツァートとAMつくらんとww黒OGは組んであるけどいまいち纏まらないんだよなぁ。
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by ruin-setuka | 2012-02-10 10:07 | シリーズ:デッキ | Comments(3)




クルセイドシリーズTCGで活動するヘタレプレイヤーさらさしずるの奮戦記。デッキネタ等随時受け付けております。twitter=426sarasa,Skype=sarasa4261
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