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クルセイド 聖闘士聖矢レビュー 青

皆盛り上がってたから思わずデッキを作ってしまった・・・^p^

とりあえず初動が安かった赤と緑でデッキ作ってみたけど・・・赤の黄金聖闘士弱すぎじゃないかなwwこれが星座カーストなのか!?w




という訳で青と緑から見ていきます。闘士と技セットでレビュー。


・牡羊座のムウ
(技:クリスタルウォール)
条件がちょい厳しいけど、紫龍の配備焼きから守れる数少ないカード。射撃3なのはとても偉い。
手札の廃棄テキストは技コマンドをGにしておいたり、アルデバランで回収したり、カペラで予め捨てておきたいところ。
クリスタルウォールは4国で常時タイミングと使いやすい効果。自動効果が殆ど存在しない聖闘士同士の対決なら非常に有効なカードでしょう。

・牡牛座のアルデバラン
(技:グレートホーン)
こいつだけやたらと聖闘士のシステムに噛み合ってるんだけど・・・w交戦しないと回収出来ないけど、鉄壁2で交戦でも死ににくい。これは強いなぁ。
グレートホーンは強襲持ちと出撃してアルデバラン戻して強襲打点にしたり、防御に使って毎ターン3資源で部隊1つの打点をカット可能。これも便利ですね。というか、こいつのせいでめちゃくちゃゲーム展開遅れる気がするんだけど・・・ww青同士の対決は一方的にならない限り引き分けになる可能性が高そうです。


・射手座のアイオロス
(技:アトミックサンダーボルト)
6国高機動で死んでも役に立つとんでも聖闘士。出撃抑制無視するキャラクターがいるからあまり有効打になる事はないでしょうけど・・・。青は引き分け製造機が多すぎる印象。

技はアイオロスのテキスト的にアトミックまで入れる必要はないかなぁ。


・天馬星座の星矢
(技:ペガサス彗星拳、ペガサス流星拳)
3国エース2で5/2/4、更に除去内臓と破格のユニット。
どちらの技も優秀なので、青は聖矢を起点に、展開していく事になりそうです。後半の流星拳がかなり強いので、エース無し、黄金聖闘士持ちのサジタリウス聖矢を1、2枚投入しても良いレベルですね。

・鷲星座の魔鈴
(技:イーグルトゥフラッシュ)
高機動持ちで自分以外のユニットを擬似破壊無効に出来るカード。破壊状態でなくても戻せるので、黄金聖闘士の入れ替えに使ったりも。これでセットカードになったアイオロスも回収出来るので、相手にしたらめんどくさいだろうなぁw
技は相手にキャラクターがいなかった時の詰め用にでも。



今日は時間が無くなってしまったので、残りは明日にでもボチボチ更新していきます。
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by ruin-setuka | 2012-01-25 17:03
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クルセイドシリーズTCGで活動するヘタレプレイヤーさらさしずるの奮戦記。デッキネタ等随時受け付けております。twitter=426sarasa,Skype=sarasa4261
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