ANA国内線【PR】
カテゴリ
全体
SC:デッキ
OG:デッキ
MC:デッキ
DC:デッキ
BC:デッキ
クロス:デッキ
シリーズ:デッキ
アザー:デッキ
大会レポ
リンク
最新のコメント
面白い感じに作られてちょ..
by 三味線06 at 13:36
沙織さんは小宇宙レアって..
by ひとがた at 13:11
6~7月プロモだったと思..
by 小鳥遊@クルセイドプレイヤー at 21:13
>ユウさん 是非池袋へ..
by ruin-setuka at 16:39
>yukiさん はじめ..
by ruin-setuka at 16:35
オウカ姉さんとシナジーあ..
by ruin-setuka at 16:32
得ても、Gになっているカ..
by ruin-setuka at 16:31
おお、そうでしたか!情報..
by ruin-setuka at 16:29
マジンガー昂るー!! ..
by キュアマーチ at 16:22
不可能の伝播で付ける連動..
by BUSIN at 09:45
以前の記事
2012年 05月
2012年 04月
2012年 03月
2012年 02月
2012年 01月
2011年 12月
2011年 11月
2011年 10月
2011年 09月
2011年 08月
2011年 07月
2011年 06月
2011年 05月
2011年 04月
2011年 03月
2011年 02月
2011年 01月
2010年 12月
2010年 11月
2010年 10月
2010年 09月
2010年 08月
2010年 07月
2010年 06月
2010年 05月
2010年 04月
2010年 03月
2010年 02月
2010年 01月
2009年 12月
2009年 11月
2009年 10月
2009年 09月
2009年 04月
2009年 03月
2009年 02月
2009年 01月
2008年 12月
2008年 11月
2008年 10月
2008年 09月
2008年 08月
2008年 07月
2008年 06月
2008年 05月
2008年 04月
2008年 03月
2008年 02月
2008年 01月
2007年 12月
2007年 11月
2007年 10月
2007年 09月
2007年 08月
2007年 07月
2007年 06月
2007年 05月
2007年 04月
2007年 03月
2007年 02月
2007年 01月
2006年 12月


クルセイド 聖闘士星矢Ω先行公開
今回は聖闘士星矢Ωのカードを紹介。
Ωは、既存の聖闘士の効果のほかに、新たに追加された「特徴:〇属性」というモノを所持しています。公開されてる主人公達はどれも〇属性の枚数を参照するので、属性で固めた構築をしていきたいですね。


天馬座の光牙
Unit M
青3-5-0 G:青赤
エース(2) 聖闘士 戦闘配備 速攻

防御ステップ:《[2・5]①》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、本来の記述に「特徴:光属性」を持つ自軍Gの枚数とする。

特徴:青銅聖闘士 光属性
5 l 2 l 5

単純なパンプアップカードだけど、キャラをセットできない聖闘士に於いては、自力でサイズアップ出来る光牙は貴重なカードでしょう。速攻を持ってるのもサイズアップと噛み合ってて◎。


ペガサス閃光拳
Commnd U
青2-4-1 G:青赤

【戦闘フェイズ:《①》自軍「天馬座の光牙」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】

ダメージ判定ステップ:自軍「天馬座の光牙」がユニット1枚のみの部隊にいる状態で交戦中の場合、その部隊の与える戦闘ダメージは、このターン、本来の戦闘ダメージを与えた後、「速度3でも与えられる。

特徴:支配 小宇宙 光属性

戦闘ダメージ2倍。単体でも5ダメなので、一枚もGに無くても10点叩き出せるので(これGに置いて光牙のテキスト使うのが基本だから12点だろうけど)、聖矢で良く見かける、単純なサイズ勝負でごり押しされて負ける状況を打開してくれます。


龍座の龍峰
Unit M
緑3-5-0 G:緑黒
エース(2) 聖闘士 戦闘配備 鉄壁(2)

戦闘フェイズ:《[2・5]①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれか1つの戦闘力1つに-Xを与える。Xの値は、本来の記述に「特徴:水属性」を持つ自軍カードの枚数とする。

特徴:青銅聖闘士 水属性
5 l 2 l 6

今回の龍座は速攻では無く鉄壁2に加えて防御6、戦闘力弄りのテキスト搭載なので、かなり硬い印象。このカードだけ何故か本来の記述~なので、自分自身もカウントできたりします。



廬山昇龍覇
Commnd R
緑2-5-0 G:緑黒

【戦闘フェイズ:《①》自軍「天馬座の光牙」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】

戦闘フェイズ:自軍「龍座の龍峰」と交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに-Xする。Xの値は本来の記述に「特徴:水属性」を持つ自軍カードの枚数とする。

特徴:束縛 小宇宙 水属性

国力が龍峰と同じで使いにくいけど、本人と合わせれば中々の修正を与えられそう。後は他にどれだけ水属性がいるかなんだけど・・・。


鷲座のユナ
Unit M
青3-5-0 G:青赤
エース(2) 聖闘士 戦闘配備 高機動

戦闘フェイズ:《[2・5]R》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚までのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。Xの値は、本来の記述に「特徴:風属性」を持つ自軍Gの枚数とする。

特徴:青銅聖闘士 風属性
4 l 4 l 4

ユナはテキスト消し能力のようで。クルセイドでは珍しい、複数のカードのテキストを無効に出来るので、中々いやらしいテキストになってますねwユナを複数並べられないからって事なのかな?

テキスト起動にRが必要だけど、そこは聖闘士の能力を使って起こしてあげましょう!


風属性の力
Commnd C
青1-3-0 G:青赤

戦闘フェイズ:聖闘士を持つ、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。

特徴:強化 小宇宙 風属性


Gにしたら戻せないけど、風属性持ち。各属性3枚ずつはありそうでよかったw



仔獅子座の蒼摩
Unit M
緑3-5-0 G:緑黒
エース(2) 聖闘士 戦闘配備 強襲

ダメージ判定ステップ:《[2・5]0》自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。
Xの値は、本来の記述に「特徴:火属性」を持つ自軍Gの枚数+1の値とする。

特徴:青銅聖闘士 火属性
6 l 1 l 5

交戦中限定ではあるけど、全ユニット焼きなので、最後の1押しをする時にでも。


オリオン座のエデン
Unit R
緑2-5-0 G:緑黒
エース(2) 聖闘士 戦闘配備 強襲

起動(自動D):本来の記述に「特徴:雷属性」を持つ自軍Gがある場合、このカードと交戦中となった敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、部隊戦闘力に加える事ができない。

特徴:青銅聖闘士 雷属性
5 l 2 l 5

エデンだけは属性の枚数参照じゃないようですね。こちらも交戦に特化してて、使いやすい感じ。エデンがRって事は、残りのメタル2枚は沙織さんとマルスだったりするのかな?


て事で聖闘士星矢Ωの先行公開でした。
馬越先生のイラストがカッコイイから欲しくなってきたぞ・・・w聖闘士は緑と赤だけ残してあるから、一緒に組んで遊べるなら頑張るんですけどね!w
# by ruin-setuka | 2012-05-16 13:05 | Comments(2)
クルセイドプロモーションパックVol.6
という訳で、ガンスリからの仕事が終わり、漸く一息出来るようになったので、これから展示されていたカードを紹介していこうと思います。


OGに続いてプロモパック6のカードとシリーズ優勝プロモ、アクエリオン祭優勝プロモを紹介です。


マジンガーZ&グレートマジンガー
Unit P
黒3-5-0 G:黒緑
エース(2) 超合金 超合金 鉄壁(2)
《[3・5]》武装変更〔マジンガーZ/グレートマジンガー〕

起動(自動D)このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚と敵軍本国に3ダメージを与える。

特徴:マジンガー 光子力 コンビ 専用「兜甲児/剣鉄也」Mサイズ
5 l 0 l 6

待望のコンビキター!!!
しっかり武装変更ももってるのが嬉しいですねw
これで漸くグレートも活躍出来るときがきたのかな?デッキも殆どマジンガー系で固められるので、Rの甲児くんを使ってみるのもいいのかもしれません。
交戦して、尚且つ死んでないユニットがいないと本国対象に取れないと思うんだけど、どうなのかなこれ。
また、4国マジンガーからグルグル武装変更で状況に合わせて展開出来るのが多彩な武装を持つマジンガーらしいのも良い所ですね。



アクエリオンルナ
Unit P
赤2-6-2 G:赤
エース(2) 鉄壁(2)

常駐(自動A)このカードは、キャラを3枚までセットできる。
戦闘フェイズ:《①》X以下の指定国力を持つ、このカードと交戦中の敵軍カード1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。Xの値は、このカードにセットされているキャラの枚数とする。

特徴:アクエリオン Lサイズ
5 l 5 l 5

これまた強いルナがwwキャラセットが必須になってしまったけれど、キャラにもテキスト使えるとかずるい^p^
これはまた悲しい事件が起きそうでなりませんね・・・。


続いて、プロモパック3枚。


エスカフローネ(黒化)
Unit P
赤2-5-1 G:赤
エース(2) 速攻 武装変更〔エスカフローネ〕

常駐(自動A)このカードは、敵軍効果による「出撃が抑制する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる。

戦闘フェイズ:《①毎》このカードが、「専用機のセット」が成立している状態で交戦中の場合、このカードとこのカードにセットされているキャラ1枚は、ターン終了時まで+1/+1/-1を得る。

特徴:ガイメレフ 専用「バァン・ファーネル」Sサイズ
5 l 0 l 6

エスカの黒バージョンはプロモで収録のようで。
速攻持ちな上に、バァンとのセットが成立すれば、お前の速攻ねーから!!と一方的にぶん殴れるのが素敵ですね^p^
飛竜形態からの高機動パンチ>速攻でどーん!を基本にしつつ殴りたい所。


ゼンガー・ゾンボルト
Character P
黒2-6-0 G:黒青

クイック
恒常(自動B)このカードは、戦闘エリアにいる、このカードと「専用機のセット」が成立する自軍ユニットにもセットできる。

恒常(自動B)このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。

特徴:男性 大人 気合
3 l 0 l 3

まさかのプロモ!w
まさにダイゼンガーにセットしろと言わんばかりのテキスト。ダイゼンガーと合わせて11点速攻、強襲と正に一騎当千!!
地味だけど、グルンガスト零式でも専用機成立するので、あっちでも9点速攻!とか出来ますね。零式に強襲があれば・・・;w;


アクエリオンゲパルト(平身低頭覇)
Unit P
青2-6-2 G:青
エース(2) 鉄壁(2) 武装変更〔アクエリオンゲパルト〕

常駐(自動A)このカードは、キャラを3枚までセットできる。
戦闘フェイズ:《R②》このカードを持ち主の捨て山の下に移す。その場合、戦闘エリアにいるすべてのカードは、ロールすると共に、ターン終了時まで、(自動)以外の対象にならない。

特徴:アクエリオン 専用「アマタ・ソラ」Lサイズ
5 l 5 l 5

お互いに超アンタッチャブル化する面白いカード。戦闘ダメージカットに使ったり、相手の破壊無効に合わせて使って対象不在にしたり使い方は様々なので、上手い土下座プレイを見せ付けたいですね!どこかの教導院の人との土下座バトルが楽しみですね!^p^



次回のプロモもゼンガーとマジンコンビの為に頑張りますw
そういえば、カードに夢中になってて、いつから配布なのか確認くるの忘れてました!w順当に7月から?

# by ruin-setuka | 2012-05-14 16:15 | Comments(3)
OGクルセイド5弾先行公開 赤
サイバスター(乱舞の太刀)
Unit M
赤3-5-1 G:赤緑

エース(2) クイック 速攻 《③》改造[1/1/1] 武装変更〔サイバード〕
防御ステップ:《①毎》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍カード4枚を
選んでロールする。その場合、カードX枚を引く。Xの値は、このターン中にこの効果を使用した回数とする。

特徴:魔装機神 専用「マサキ・アンドー」別名「サイバスター」Mサイズ
5 l 1 l 4


グランヴェール(火風青雲剣)
Unit R
赤3-5-1 G:赤緑

エース(2) 強襲 《③》改造[2/0/1] 武装変更〔グランヴェール〕

攻撃ステップ《[3・5]①》自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードは、このターン、本来の戦闘力が10/0/10に変更されるとともに強襲を失う。

特徴:魔装機神 専用「ホワン・ヤンロン」Mサイズ
5 l 2 l 5


エウリード
Unit U
赤1-6-1 G:赤緑

エース(2)
恒常(自動B)このカードは、自軍手札にある状態で、異なる種類の指定国力を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、合計国力-2を得る。

ダメージ判定ステップ《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍手札1枚を廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。

特徴:超魔装機 Lサイズ
6 l 3 l 6


レオゲイラ
Unit C
赤2-3-2 G:赤緑
ブースト
恒常(自動B)このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」と、1以上のエースを値を持つ自軍ユニット1枚の上に、エース-1コイン1個を乗せる事ができる。

特徴:魔装機 専用「ツレイン・ザン・レカニバン」Mサイズ
3 l 0 l 3


ラピエサージュ
Unit R
赤3-6-0 G:赤緑

エース(2) 戦闘配備 高速戦闘

【常駐(自動A)このカードは、このカードにセットされているキャラ以外のセットカードの、特殊効果以外の本来のテキストと同じテキストを得る】

戦闘フェイズ《0》ジャンクヤードにあるユニット1枚を、記述を持たないセットカードとしてこのカードにセットする。この効果では、このカードにセットされているカードと、本来の名称が同じユニットを対象にできない。

特徴:アサルトドラグーン 専用「オウカ・ナギサ」Mサイズ
6 l 2 l 5


ガルガウ
Unit U
赤4-4-4 G:赤緑

エース(2)
恒常(自動B)《[4・4]》このカードは自軍手札にある状態で、「特徴:四天王」を持つ自軍カードがプレイされた場合、自軍配備エリアにロール状態で出る。

特徴:インスペクター 専用「ヴィガジ」Lサイズ
6 l 2 l 6


ビルトラプター・シュナーベル
Unit R
赤1-4-1 G:赤緑

エース(1) 武装変更〔ビルトラプター〕
起動(自動D)このカードに「特徴:集中」を持つキャラがセットされた場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:ビルト」であるユニット1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移すことができる。その後、自軍本国をシャッフルする。

特徴:PT 専用「ラトゥーニ・スゥボーダ」Mサイズ
4 l 1 l 5


量産型ゲシュペンストMk-2改・タイプN
Unit C
赤1-3-2 G:赤緑

エース(1) 武装変更〔量産型ゲシュペンストMk-2改〕
常駐(自動A)「名称:ゲシュペンスト」である全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。

特徴:PT 専用「カイ・キタムラ」Mサイズ
3 l 1 l 3


ロザリー・セルエ
Character U
赤2-2-0 G:赤緑

起動(自動D)「特徴:男性」と「特徴:大人」を持つ自軍キャラが出撃した場合、コノカードを、そのキャラがセットされているユニットにセットできる。(注:1枚のユニットにキャラを2枚までセットできる)

特徴:ラ・ギアス 女性 子供 幸運
1 l 1 l 1


ツレイン・ザン・レカニバン
Character C
赤1-1-0 G:赤緑

恒常(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロ-ルする。または、ターン終了時にカード1枚を引く。

特徴:ラ・ギアス 男性 子供 気合
1 l 0 l 1



オウカ・ナギサ
Character M
赤2-6-0 G:赤緑

恒常(自動A)このカードは、このカード以外の「特徴:ブーステッド・チルドレン」を持つキャラと同じエリアにいる場合、+1/+1/+1を得る。

戦闘フェイズ《0》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードのセットグループはステップ終了時まで、敵軍効果の対象にならない。

特徴:女性 大人 ブーステッド・チルドレン 集中
3 l 2 l 1


ロドニー・ジェスハ
Character R
赤2-4-1 G:赤緑

クイック
恒常(自動B)このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。

特徴:ラ・ギアス 男性 大人 熱血
2 l 1 l 2


魔装機神操者の義務
Commnd U
赤1-2-0 G:赤緑

防御ステップ:戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、「特徴:魔装機」「特徴:魔装機神」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする。

[気合]戦闘フェイズ:「特徴:魔装機神」を持つ自軍ユニットがいる場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。

特徴:破壊 精神


桜花幻影
Commnd C
赤2-4-0 G:赤緑

戦闘フェイズ:自軍キャラ1枚は、ターン終了時まで、敵軍キャラ1枚が持つテキスト1つと同じテキストを得る。

[集中]戦闘フェイズ:自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍ユニット1枚が持つテキスト1つと同じテキストを得る。

特徴:強化 精神


謎の食通
Commnd U
赤3-5-1

自軍帰還ステップ:自軍ユニット1枚と、そのユニットの射撃力より低い射撃力を持つ敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の下に移す。

特徴:移動 



以上がOGクルセイドの先行公開カードでした!今回はかなり強めにデザインしているといわれていただけに、期待していましたけど、レア~コモンも面白い効果だったり強いカードだったりで色々なデッキを考えたくなるカードばかりですね!

# by ruin-setuka | 2012-05-13 00:27 | Comments(2)
OGクルセイド5弾先行公開 黒
ガンスリ会場に沢山掲載されてました。その数32枚!ww


掲載されてたダイゼンガーとアウセンザイターがスルーして、残りのカードを紹介。


ガッデス(フェンリルクラッシュ)
Unit R
黒3-5-0 G:黒青

エース(2) ブースト 《③》改造[0/2/1] 武装変更〔ガッデス〕
【常駐(自動A)このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。
集中:「常時《①》ユニット1枚は、ターン終了時まで速攻、強襲を得る」
熱血:「防御ステップ《R①》このカードが交戦中の場合、敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力の値と同じダメージを与える」】

特徴:魔装機神 専用「テュッティ・ノールバック」 Mサイズ 
4 l 2 l 5


ザムジード(五郎入道正宗)
Unit R
黒3-5-0 G:黒青

エース(2) 《③》改造[1/0/2] 武装変更〔ザムジード〕

【常駐(自動A):このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。
幸運:「常駐(自動A)このカードは、通常ダメージを受けない」
信頼:「起動(自動D)自軍ターン中に、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を7回復する」】

特徴:魔装機神 専用「ミオ・サスガ」 Mサイズ
5 l 2 l 5


龍虎王
Unit R
黒3-6-1 G:黒青

エース(2) 高機動 武装変更〔虎龍王〕
常駐(自動A)このカードは、偶数の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。

起動(自動D)「本国のカードを見る」、または「本国のカードを表にする」という意図の記述の自軍効果によって、本国のカードを見る(表にする)毎に、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。

特徴:超機人 専用「クスハ・ミズハ/ブルックリン・ラックフィールド」Lサイズ
6 l 3 l 6


虎龍王
Unit R
黒3-6-1 G:黒青

エース(2) 速攻 武装変更〔龍虎王〕
常駐(自動A)このカードは、奇数の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。

起動(自動D))「本国のカードを見る」、または「本国のカードを表にする」という意図の記述の自軍効果によって、本国のカードを見る(表にする)毎に、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。

特徴:超機人 専用「ブルックリン・ラクフィールド/クスハ・ミズハ」Lサイズ
7 l 1 l 6


デュラクシール
Unit C?
黒2-6-0 G:黒青

エース(3) 強襲
恒常(自動B)《[2・4]》このカードが、「本国のカードを見る」、または「本国のカードを表にする」という意図の記述の効果によって、見た(表にした)カードの中に含まれている場合、その中からこのカードを抜き出し、持ち主の配備エリアにロール状態で出す事ができる。

特徴:超魔装機 Lサイズ
7 l 4 l 6


ラストール
Unit C
黒2-4-0 G:黒青

【常駐(自動A)このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。
気合:「常駐(自動A)このカードは+3/+3/+3を得る」
幸運:「常駐(自動A)このカードは敵軍効果ではロールしない」】

特徴:魔装機 専用「ジノ・バレンシア」Mサイズ
3 l 0 l 3


エクスバインボクサー
Unit U
1-4-1 G:黒青
エース(1) 強襲 《③》改造[2/0/0] 武装変更〔エクスバイン〕

ダメージ判定ステップ《②》このカードが交戦中の場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。その場合、このターン、このカードが得ている格闘修正をX倍する。Xの値は、表にしたカードの指定国力の値と同じとする。

特徴:PT 専用「リョウト・ヒカワ」Mサイズ
3 l 0 l 4


量産型ゲシュペンストMk-2改・タイプG
Unit C
黒1-3-1 G:黒青
エース(1) 武装変更〔量産型ゲシュペンストMk-2改〕
恒常(自動B)《[2・3]》このカードは自軍手札にある状態で、「名称ゲシュペンスト」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。

特徴:PT 専用「カチーナ・タラスク」Mサイズ
3 l 1 l 3


プレシア・ゼノサキス
Character M
黒2-4-0 G:黒青

常駐(自動A)このカードは、このカードがセットされているユニットが得ている、全てのテキストと同じテキストを得る。
戦闘フェイズ《①》本来の種類がキャラである自軍G1枚を、キャラとして自軍配備エリアに配備する。フェイズ終了時に、そのキャラを自軍Gにする。

特徴:ラ・ギアス 女性 子供 信頼
1 l 1 l 1


フェイルロード・グラン・ビルセイア
Character U
黒2-4-0 G:黒青
常駐(自動B)自軍手札にある「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つ全てのユニットは、指定国力を1としてプレイできる。

戦闘フェイズ《R》本来の記述に「特徴:ラ・ギアス」を持つ自軍G1枚を、戦闘エリアにいる自軍ユニットに、キャラとしてセットする。フェイズ終了時に、そのキャラを自軍Gにする。

特徴:ラ・ギアス 男性 大人 集中
1 l 1 l 1


エリス・ラディウス
Character C
黒2-2-0 G:黒青

常駐(自動A)このカードは場に配備されている場合、「特徴:熱血」を失い、「特徴:信頼」と装填(1)を得る
常時《①》このカードが場に配備されている場合、このカードを自軍ユニットにセットする。

特徴:ラ・ギアス 女性 大人 熱血
0 l 2 l 1


エリ・アンザイ
Character U
黒2-4-0 G:黒青

常駐(自動A)ゲーム内における「特徴:超機人」を持つ全てのユニットは、以下のテキストを得る。
「恒常(自動B)このカードが、「本国のカードを見る」、または「本国のカードを表にする」という意図の記述の効果によって、見た(表にした)カードの中に含まれている場合、その中からこのカードを抜き出し、持ち主の配備エリアにリロール状態で出す事ができる」

特徴:女性 大人 幸運
0 l 0 l 0


眠り姫
Commnd U
黒1-4-0 G:黒青

常時:自軍手札全てを自軍本国の下に移す。その後、移した枚数だけカードを引く。

[幸運]常時:自軍本国の上のカード4枚を表にする。その場合、敵軍プレイヤーは、その中にあるカード2枚を相手の手札に移し、残りのカードを廃棄する。

特徴:補強 精神


我ニ敵無シ
Commnd U
黒2-4-1 G:黒青

常時:ユニットの効果でプラスの戦闘修正を得ている自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。

[集中]ダメージ判定ステップ:ユニットの効果でマイナスの戦闘修正を得ている全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。

特徴:強化 束縛 精神


剣・魂・一・擲
Commnd U
黒1-2-1 G:黒

常時:このターン、全ての自軍キャラは、紫国力1を発生する。

[気合]敵軍攻撃ステップ:《[2・4]》自軍ユニットを含むセットグループ1つをゲームから取り除く。防御ステップ開始時に、(取り除かれている)そのセットグループのカードを、1つのセットグループとして戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す。

特徴:移動 展開 精神


# by ruin-setuka | 2012-05-12 23:24 | Comments(3)
7月のプロモ
7月からのシリーズフォーマットと7月に開催されるOG祭の賞品が判明したようですね。

シリーズの優勝プロモは、何とダイナミッククルセイドから、マジンガーZ&グレートマジンガーとの事!これはとても楽しみですね!漸くダイナミック初のコンビカードが収録で、名称マジンガーとグレートマジンガー!これで武装変更が付いてれば更に嬉しいのですが・・・><。

なんにせよ、テキストが楽しみでありますw


そして、OG祭の優勝賞品は、スレードゲルミル(星薙の太刀)とOGクルセイドストレージBOXとの事。

まさかの星薙の太刀収録でテンション上がりまくりです!ダイゼンガ-が出てきただけでも嬉しいのに、更に星薙の太刀とか・・・特機デッキも新たなフィニッシャーを手に入れられそうで何よりですね。こっちもテキストが気になってしょうがないなぁ・・・早く7月になってくれー!w

OG祭は可能な限り参加したいと思います。
# by ruin-setuka | 2012-05-11 10:47 | Comments(3)
EB3,EB4再販
6月の中旬にEB3とEB4の再販が決まったようですね。


一部高騰してしまって手に入りにくいメタルや葵・トーリを手に入れるチャンスでもあるので、この機会に集めたいですね。
店舗の発注予約締め切りが5月17日だそうなので、どうしても欲しいという方は近くのお店で予約するのがいいですね。

お店側としては、旬の過ぎてる商品を大量に入荷させるのは難しいでしょうから、事前の予約をオススメします^o^

僕ももう1デッキホライゾン作りたいから4,5箱買おうかな・・・w
# by ruin-setuka | 2012-05-09 17:41 | Comments(1)
サンライズクルセイドエピソードブースター4レビュー 境界線上のホライゾン
新弾出てからもう2週間経ちそうなのに、一向にデッキ弄ってないという。ホライゾンバニ-にキャラ賢姉と”武蔵”さん、浅間入れただけで満足してしまったし。何とかガンスリまでにモチベ上げたいんだけど・・・。


という訳ですっかり放置してたホライゾンレビュー。


・浅間・智
素の戦闘修正も優秀な上に、カウンター、対テキストカウンターとバックアップ出撃に伴うリスクをかなり軽減してくれるカード。走狗無しでもユニットトーリと一緒に出撃すれば起動出来るし、下段だけでも非常に便利なので、場に出れば活躍してくれる事でしょう。

因みに、浅間以外の連動を持つ自軍カードが交戦していれば、どこからでもテキスト起動にズドン!出来たりします。


・ホライゾン・アリアダスト&葵・トーリ
エース3なのが若干厳しいけれど、Gの連動も換算するので、軽く-5以上は飛ばしてくるユニット。ユニットトーリほどではないけど、移動耐性が付いてるのも〇。
運用するには連動が成立しやすいカードを入れたいので、二人に対応している連動持ちを投入したいところです。
本人達が殆ど共振持ちなので、ホライゾン単なら凄い勢いでハンドが増えていきます。

問題は自身の戦闘修正の低さと、テキスト無効等のコンバットトリックなので、そこを今回の浅間や
賢姉で守っていきたいですね。
後は、いかに相手にこのカードをぶつけるか。思いつく所では、勇気と知略や惹かれあう魂。無理矢理交戦させて掻き毟ってあげましょう^p^


・ネイト・ミトツダイラ
指定が下がった代わりに、破壊テキストが無くなってしまった重戦車系。
格闘値の高さはEB3以上なので、そこを活かしたいところ。出来れば強襲が欲しかった><。

それにしても仏蘭西制服のネイトは可愛いなぁw


・マルゴット・ナイト&マルガ・ナルゼ
新たに追加された対空戦力。描きおろしイラストが最高ですね!!!!
エースが1増えた代わりにサイズアップとブースト、高機動、更にダメ判飛び込みテキスト+焼き搭載で対空以外にも使えるようになったのが大きいですね。

基本的な使い方は片面出撃からのダメ判逆エリア飛ばしでの両面ブロックですが、これに同弾の葵・喜美がいれば不死身の両面ブロッカーが完成します。


・"武蔵"
連動持ちをフェイズ丸ごと守ってしまうインチキ臭いテキスト持ち。流石は"武蔵"さん!
自身もエース無しのブースト持ちで展開の邪魔にならない所が嬉しいですね。


・立花・宗茂&立花・誾
ホライゾン&トーリ同様、交戦中の相手を掻き毟るテキスト搭載。こちらは交戦したらターン終了時まで。
自軍敵軍合わせてドンドン-コインをばら撒いてくる上に、速攻持ち+5国サイズなので、ホライゾン&トーリよりは使いやすいでしょう。問題は黒のカードプールが乏しい所でしょうか;w;2期のエスパニア勢さえ収録されれば格段に運用しやすくなるんだろうけど・・・。

-コインばら撒きはオーデルバックラーと非常に相性が良いですね。


・ホライゾン・アリアダスト
名称P-01sを失った代わりに、武蔵アリアダスト教導院が追加。正純ー;w;
3枚以上バックアップが並ぶデッキでは、こちらの方が打点が跳ね上がるので、連動主体でないデッキではこちらの方が良かったり。キャラ"武蔵"さんで回収出来るのも偉いですね。
因みに、P-01sとは名称が違うので、デッキに3枚ずつ投入できるけど、どちらもリンクが付いてないので、一度場に出してしまったら、ユニットホライゾンかホライゾン&トーリを経由しないと出せない事に気をつけましょう。



・葵・喜美
前回の喜美も強かったけど、こちらもかなり強力なカード。
ユニットトーリ、アデーレ、マルゴット・ナイト&マルガ・ナルゼ等にテキストを使う事で、強力なブロッカーを作る事が出来ます。
走狗を自身で生み出せるのも〇。


・ネイト・ミトツダイラ
戦闘修正と回復値的にカズマ最終形態と一緒に出撃したいですねw


・本多・忠勝&鹿角
ホライゾン・アリアダスト(EB4)のバックアップワラデッキのフィニッシャーに。ターン終了時までなので、バックアップを大量に付けていっても、戦闘ダメージで死ななければ帰還して出来るのが偉かったり。


・鹿角
バックアップの数値的には連動込みでそれなりの値。連動忠勝が増えたので、バックアップワラデッキにいれておくと良いかもしれません。


・シロジロ・ベルトーニ
連動2つ持ちきたー!コロス+二人の魔女を決めたいですね。
テキストはコイン複製と変わった能力。相手のコインでも反応するので、+1コインやエース-1コインとかを複製したいですね。
アニエス・ジュベールの視聴率コインを増やしたりも出来ます。地味に装填持ちなのも〇。


・御広敷・銀二
緊急用走狗生産カードに。コロスと出して5てーん!って言えるよ!!w


・不可能の伝播
わたしがしてほしいことと違って、こちらは全ての自軍カードなので、めちゃくちゃ連動トーリを増やせる。一緒にホラトーリや立花夫妻を使って、一気に連動枚数を増やしたいですね。
因みに、Gには連動を付けられません。


・三河護衛艦
やった!「特徴:三河」を持つユニットだよ!!これで忠勝でパンプ出来るね!^p^
3国の艦艇としてはスペック高めなので、序盤の壁としても。


・感情の創世へ
これは中々強力なカード。オーデルバックラーを自爆させてからもう一度召喚したり、大型ユニットを引っ張り出したりと色々悪さ出来ますw
黒3・7出してイデ剣2体で交戦!相手は死ぬ!とかやりたいですねw


・ネンジ
チャンパー大量生産ユニット。クイック持ちだし、思ってる以上に使いやすかったですね。
粘体チップは、戦闘修正だけは得られるので、ロック・バイソンなどのパンプカードでどーん!なんてのも面白い・・・かもしれませんw
場のカードが増えるので、神の子などとも相性が良いですね。


・酒井・忠次
ダッチャン&鹿角をリロインで出したり、ロール状態の自動人形を置き換えてリロールさせたり出来ます。バックアップの数値もそれなりにあるので、バックアップワラデッキに入れてもいいかもしれません。
今後収録されるであろうウォルシンガムが強ければ更に評価上がるんですが・・・。ウォルシンガムさんはよう!


・本多・正信
やったよ!これで正純が本国の下に帰らなくなるよ!w戦闘エリアに出撃したバックアップが取り除かれる状況になった時に起動したり、直政を本国に戻したりと色々出来るけど、入れる枠が流石に無いかな・・・。
対象が自軍キャラなので、Gのカードは回収出来ないのがちょと残念。


・創作術式
最初の火力が3点なら強かった^p^


・蜻蛉切
これはかなり強いカード。捕獲ネット[7弾]と違って交戦、エリア問わずな上に名称まで消せる。
武装変更潰しは勿論、名称変更で連動元を潰したりと用途は様々なので、状況に合わせて使っていきたいですね。


・双嬢
1ターンだけ高速戦闘部隊を組めるカード。Gシンボルが付いてるのも〇ですね。
バックアップワラデッキのフィニッシュカードにしてもよし、両面高機動パンチのブロッカーにしてもよし。状況に合わせて使っていきましょう!


・榊原・康政
いつか悪さしてくれそう。その時はこないかもしれないけどな!w


・鬼ルール
シェルブリットバーストォ!!相手だけ死ぬ!!



今回のホライゾンは連動主体の新たな主軸が出来たり、痒い所に手が届くカードが多かったですね。
青はネイト、喜美の追加でバックアップも強化されたし、緑は豊富なコマンドと"武蔵"、新たな双嬢の追加が収穫でしょうか。
黒は・・・まぁ相変わらずのカード群だけど、使い勝手の良い夫妻の追加と忠勝&鹿角が手に入っただけでも良かったかと思います。2期の勢力がカード化されるなら、黒も大幅に強化されるでしょうしね!


緑黒バックアップと青緑ホライゾンは作り直したいので、時間があればデッキ作成する予定です。



# by ruin-setuka | 2012-05-09 15:35 | Comments(3)
クルセイド 創聖のアクエリオン/アクエリオンEVOL2弾 新規カード情報
名古屋ガンスリと公式に掲載されているカードを紹介。


・アクエリオンエヴォル(絶対封印)
Unit M
青2-6-2 G:青

エース(2) 強襲 武装変更〔アクエリオンエヴォル〕
常駐(自動A):このカードは、キャラを3枚までセットする事ができる。
自軍ダメージ判定ステップ:《①》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の敵軍ユニットに、Xダメージを可能な限り均等に振り分けて与える。Xの値は、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力の値と同じとする。

アクリオン 専用「MIX」Lサイズ
8 l 0 l 6

MIXの必殺技版エヴォルが登場。専用機成立のカードがちょい弱いのが残念。テキストはゲパルトでよくね?ってなるけど、こちらは名称エヴォルな所が優秀ですね。


・アクエリオンエヴォル(触愛・天翔突)
Unit M
青2-6-2 G:青

エース(2) 高機動 武装変更〔アクエリオンエヴォル〕
常駐(自動A):このカードは、キャラを3枚までセットする事ができる。
戦闘フェイズ:《②》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードとこのカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。

特徴:アクエリオン 専用「アマタ・ソラ」Lサイズ
8 l 0 l 6

単機で高機動持ったトンデモアクエリオンが登場wこれ強いなー。基本はキャラをセットしないで高機動パンチして、エレメントスクールでGのアマタをチラつかせたり、ブロックに来たのを見てから武装変更無限拳で本国どーん!が主な使い道でしょうか。アクエリオン同士の対決でこれを処理するのはメンドクサ・・・。


・アクエリオンエヴォル(幻影明滅拳)
Unit U
青2-6-2 G:青

エース(2) 強襲 武装変更〔アクエリオンエヴォル〕
常駐(自動A):このカードは、キャラを3枚までセットする事ができる。
常駐(自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、敵軍ユニットの効果の対象にならない。

特徴:アクエリオン 専用「ユノハ・スルール」Lサイズ
8 l 0 l 6

ユノハが劇中で使用した必殺技も登場。これでアンコなのか・・・。テキストはありがたいユニットアンタッチャブルだけど、現状でもミコノがいるから、わざわざこのカードを入れるかと言われると・・・ユノハちゃんに期待ですね!w


・アクエリオンスパーダ(邪糾拳)
Unit U
青2-6-2 G:青

エース(2) 速攻 武装変更〔アクエリオンスパーダ〕
常駐(自動A):このカードは、キャラを3枚までセットする事ができる。
防御ステップ:《①毎》このカードが交戦中の場合、このカードにセットされているキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。

特徴:アクエリオン Lサイズ
6 l 2 l 6

脱げば脱ぐほど相手の動きを察知出来る謎の必殺技も収録!^p^
キャラセットが必須ですが、自身の速攻との相性は抜群ですね。ここから別のスパーダになるのが基本になりそうだけど、シュレード搭乗時のスパーダとか収録されないかなぁ・・・。


・クレア・ドロセラ
Character M
青3-3-0 G:青

恒常(自動B):このカードがプレイされて場に配備された場合、自軍手札が6枚になるまでカードを引く。その後、自軍手札3枚を廃棄する。
戦闘フェイズ:《R》「特徴:男性」を持つキャラと「特徴:女性」を持つキャラがセットされている「特徴:アクエリオン」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。

特徴:ネオ・ディーバ 女性 年齢不詳
0 l 0 l 0

年齢不詳ってw設定上しょうがないんだけどさ!w
テキストは青単エヴォルを作ってくれと言わんばかり。聖天使学園と合わせて手札をダンプして、プレイ時には出来る限り多く引けるようにしたいですね。本国めっさ減るけど^p^

下段はオマケ程度に。


・不動ZEN
Character R
青2-4-0 G:青

恒常(自動B):このカードがプレイされて場に配備された場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「名称:アクエリオン」であるユニット1枚を抜き出し、廃棄する。その後、自軍本国をシャッフルする。

自軍攻撃ステップ:《①》自軍ジャンクヤードにある、「特徴:ベクターマシン」を持つユニット1枚を戦闘エリアにリロール状態で出す。

特徴:ネオ・ディーバ 男性 大人
0 l 0 l 0

青の不動司令も漸く収録。テキストは不動GENの青版だけど・・・こちらは場に配備しないといけない上に、名称指定の為、ベクターマシンを廃棄出来ないところに気をつけましょう。


・サザンカ・ビアンカ
Character U
青2-3-0 G:青

起動(自動D):このカードは、「特徴:男性」を持つキャラと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。

特徴:ネオ・ディーバ 女性 子供 エレメント
0 l 1 l 2

腐ランカちゃんキター。シュレード様とカイエン様を一緒に使ってあげたいですね^p^スペックは腐食力のゲパルトでも収録されない限りは採用するには厳しそう。


・ソーラーアクエリオン(無限交差拳)
Unit U
赤2-6-2 G:赤

エース(2) 戦闘配備 強襲 武装変更〔ソーラーアクエリオン〕
常駐(自動A):このカードは、キャラを3枚までセットする事ができる。
ダメージ判定ステップ:《①》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚と、そのユニットと別の戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。

特徴:アクエリオン Lサイズ
7 l 0 l 6

両方のエリアにいるユニットに2点飛ばせるトリッキーなユニット。こちらは配備エリアからでも焼けるので、配備からマーズの速攻のサポートをしたいですね。因みに、テキスト起動には両方の戦闘エリアに敵軍ユニットがいないと起動出来ません。


・アクエリオンマーズ(烈火爆裂蹴)
Unit R
赤2-6-2 G:赤

エース(2) 速攻 武装変更〔アクエリオンマーズ〕
常駐(自動A):このカードは、キャラを3枚までセットする事ができる。
自軍防御ステップ:《①》このカードが「専用機のセット」が成立している状態で部隊の先頭にいる場合、このターン、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の代わりに、敵軍ユニット1枚に与えられる。

特徴:アクエリオン 専用「ピエール・ヴィエラ」Lサイズ
6 l 2 l 6

交戦中限定だけど、配備にも戦闘ダメージを飛ばせる貴重なカード。相手の装填持ちを全力で蹴り上げてやりたいですね^p^
専用機要求だけが残念。


・リ-ナ・ルーン
Character M
赤3-3-0 G:赤

戦闘フェイズ:《0毎》このカードと同じエリアにいる、このカード以外のキャラ1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘修正に-1を得る。その場合、このカードは、ターン終了時まで、いずれかの戦闘修正に+1を得る。この効果は、1ターン中に3回まで使用できる。

特徴:ディーバ 女性 年齢不詳 エレメント
0 l 0 l 0

年齢不詳2枚目きた!w吸血能力をしっかり再現してますね。
自軍配備エリアにいるキャラから血を吸ってパンプするのが基本ですが、交戦中なら相手のキャラからも血を吸えるので、相手の格闘全部-3して防御に+3出来れば交戦では先ず負けないでしょう。


・聖天翅・頭翅<トーマ>
Character R
赤2-5-0 G:赤

常駐(自動A):「特徴:ケルビム」「特徴:堕天翅」を持つ全ての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。
常駐(自動A):このカードがセットされているユニットは、敵軍効果による「出撃を抑制する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる。

特徴:堕天翅 男性 大人
2 l 1 l 2

頭翅様きた!これで堕天翅デッキも頑張れるようになるか?
下段テキストも全てのケルビムが出られるようになればよかったんだけどなぁ。


・異世界からの侵略者
Commnd SR
紫0-6-2 G:紫

【恒常(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:アルテア」「特徴:堕天翅」を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから、自軍手札に移す事ができる】
自軍攻撃ステップ:リロール状態の自軍ユニット1枚を戦闘エリアに移す。その場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚をその戦闘エリアに移す。

特徴:束縛 移動

アルテアか堕天翅を投入したデッキにでも。コマンドとしてプレイするには流石に重過ぎるけど、貴重な配備に触れるカードなので、どうしても打点を通したい時や相手の憎い学園を潰してやりましょう!^p^


以上、新規カード情報でした。
2弾で単色デッキや、各種アクエリオンで纏めたデッキが出来そうですね。個人的にはケルビムデッキに期待しているので、イラストが公開されてるケルビムに期待したい所ですw




# by ruin-setuka | 2012-05-05 15:35 | Comments(2)
エピソードブースター4レビュー エスカフローネ
仕事始まってしまうと流石に更新するのが厳しい・・・!


という事で今回はエスカフローネを見ていきます。


・エスカフローネ
部隊を組めばとにかく硬い。配備に引きこもってる装填を引きずりだすのが主な仕事かな?アタッカーはアルセイデス+ディランドゥ様に任せておけば大丈夫でしょう!w

下段テキストは強力ですが、対象はキャラクターな所に気をつけましょう。
これで飛竜形態が4国だったら最高だったんですがね・・・。6ターン目スタートだとちょっと厳しいので、そこをどう工夫するかが鍵になりそうです。


・アルセイデス(ディランドゥ専用機)
つんよー^p^とうとうバーストもコアトリクエも効かないユニットが出てきた(限定的すぎるかw)!ステルスマントをこれでもかってくらい上手く再現してるのが良いですね。
最近の強力な防御ステップ除去をサクッと無視して、安全にダメ判を迎えられる上に、対空にも対応出来るインチキ臭いユニット。ディランドゥ様もいれば弱い部隊の方に出してバウンスして強襲7てーん^p^流石ディランドゥ様!汚い!w

戦闘エリアに出るタイミングがダメージ判定ステップ開始時なので、同タイミングで発生する効果は、手番プレイヤーが解決する順番を決めるので、相手ターンでカズマ最終形態と交戦する時は気をつけましょう。また、武装変更等は、ディランドゥ専用機が出てきてからになります(DCQ&A008参照)。
と思ってたら、カズマ最終形態は対象がいない場合はアルセイデスが出てきてから起動するんですね!wまぁまず交戦する事は無いとは思いますが・・・。

そういえば、このカードは一旦場から離れるので、無常矜侍などの1ターン中に1度しか起動出来ないテキストをもう一度起動させる事が出来たりします。
クロス環境で一部で流行ったゴステロ+ニルヴァーシュのコンボもサンライズクルセイドだけで出来るようになったよ!!w


・エスカフローネ(飛竜形態)
おしい!名称が飛龍だったら!!w
ボンズ3弾で登場した新効果の共鳴まんまのテキストを内臓して登場。
これでキャラサ-チして天野先輩で剥がしてねって事なのか・・・。流石に6国始動だと遅いんだよなぁ・・・。4国かクイック持ってれば大分変わってたんですけどね。


・シェラザード
専用機とひとみがいれば8/8サイズでタイマン要求できるのは良いんだけど、それしか無いのが厳しい感じ。せめてエース1なら。
武装変更持ったエスカフローネ&シェラザードとか出てくれないかなw15弾で出てきても良さそうなんだけどね・x・


・神崎ひとみ
2国共振持ちなので、エスカデッキのマリガン基準になると思われます。
下段テキストはタイミングがちょっとあれだけど、共振やユウグランチャーの成功率を上げたり、本国から特定のカード(アリカやラウンズ、ザンボットなど)をサーチするカードと相性がいいですね。


・バァン・ファーネル
この前のめりな戦闘修正が正にバァン様。エスカフローネは前のめりなキャラが多いので、ひとみで防御を上げたり、竜神人などのサポートが欲しいですね。
上段のテキストは、自分自身を対照に取っているので、ユニットを対象とした効果には何の意味も無いところに気をつけましょう。


・アレン・シェザール
こちらはセットグループごと守ってくれます。素で4国以下なので、単体では相手のフィニッシャー級に為す術も無いのと、タイマンしてないと無力なのが残念。

女性いたらパンプとか欲しかった!w


・ディランドゥ・アルバタウ
専用機と噛み合ったナイスカード。資源の重さはガデスでカバーしたいところ。
ディランドゥ専用機に乗せるのが一番良いんだろうけど、強襲持ちに乗せておくだけでも仕事をするので、強襲持ちの多い作品と組み合わせるのもアリかもしれませんね。

強襲といえばボトムズ、ドラグナー、レイズナー、ガオガイガー!


・バルガス
原作では生身でガイメレフを叩き斬っているとんでもない武人ですが、クルセイドの世界では車やHERO達をぶった切ります^p^
テキストが限定的過ぎるので、車用のサイドにでも。相手がSサイズなら、天野先輩と内田ゆかりで無限チャンパーが完成します。コロスでやれとか聞こえないよ!


・天野進、内田ゆかり
クルセイドにもようやくホバーパイルダー先生が登場!分離しちゃってるけど・x・
天野進は、1弾のアルバトロ・ナル・エイジ・アスカを使いまわしたり、ソルダートJをユニットに戻したりと非常に役に立ちます。
内田ゆかりはルルーシュ(3弾)や王の力で強奪したキャラ付きユニットを引っぺがして返したり出来ますね。使うかと言われたら微妙だけど・・・w

エスカフロ-ネの作品に、キャラがセットされた場合~系のカ-ドが出たら、クラマとかヒミコとか使えるんだけどなーw


・メルル
武装変更すると何故か起き上がる面白いカード。エスカフローネは面白いサポートカードが多いんだけど、それらに枠を取れるかといわれると・・・ってなカードが多い印象ですね。


・疾風迅雷
専用機成立で問答無用の本国バウンス。使う際は強襲と合わせて使いたい所。


・クリーマの爪
G付きロールコマンドというだけでありがたい。交戦で1体ロールできるだけでも十分でしょう!w



エスカフローネはスタートが遅いのとメインが全て5国帯なのが厳しい感じ。序盤を守れる作品と組み合わせてエスカ主体にするか、メインの作品にひとみやガデスを合わせる感じになりそうですね。

コンボ系ならレイズナーと組み合わせるのが面白そうです。安定はダンバイン、コードギアスR2、ガオガイガーなどでしょうか。

僕も漸くアルセイデスが3枚になったので、仕事明けたらデッキを作成していきたいと思います。


アルセイデスがあるせいです!^p^なんて言われるくらいインチキなデッキを作りたいですね!w
# by ruin-setuka | 2012-05-04 16:58 | Comments(6)
DGG
オフィ更新されましたね。

今回は、アクエリオン2弾の新規情報とOGクルセイド5弾から早速ダイゼンガーとアウセンザイターの2機が紹介されました。


今日は時間が無いので、DGGの紹介だけ・・・。アクエリオン2弾は名古屋で公開されてたカードと一緒に明日紹介しようと思います。


ダイゼンガー
Unit M
黒2-7-0 G:黒青
エース(3) 強襲
恒常(自動B):このカードが場以外の場所から戦闘エリアに移動した場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。

防御ステップ:《[2・6]R②》交戦中のこのカードを持ち主の手札に移す。その場合、ダメージ判定ステップ開始時に、自軍手札にある「特徴:DGG」を持つユニット1枚を、戦闘エリアにリロール状態で出す事が出来る。

特徴:DGG 専用「ゼンガー・ゾンボルト」Lサイズ
8 l 0 l 8

親びんの愛機がついに登場!!!大張監督直々に描きおろしているだけあって、実にバリってますね!!かっこよるぎるぅぅぅ!!
しかも雲耀の太刀をカードで完全再現ww

下段テキストは国力指定があるものの、上段テキストには何も指定が無いので、援軍の到着で降りてきた時にも起動するのが偉いですね。狙って出来るものじゃないですけど^p^
3ターン目に援軍の到着から一刀両断されたら、流石に相手も投了でしょう!w
因みに、6国ある状態で、援軍の到着から召喚した場合、下段テキストで手札に戻すことで、待機中の効果がリセットされるので、そのまま場に残る事が出来ますね。
また、手札から出すDGGは何でも良いのと、好きな戦闘エリアに飛ばせるので、とりあえずパンチしつつ、相手のブロック見てから逆エリアに移って8点強襲どーん!ていう意味不明な動きも出来たり。


アウセンザイター
Unit R
赤2-6-2 G:赤緑
エース(2) 

恒常(自動B):このカードは、戦闘フェイズ中、クイックを得る。
恒常(自動B):《[2・5]》このカードが場に出た場合、敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。
起動(自動D):このカードの「専用機のセット」が成立した場合、敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。

特徴:DGG 専用「レーツェル・ファインシュメッカー」Lサイズ
5 l 5 l 5

アウセンザイターも山根先生描きおろしで収録!!って、これでレアかよ!w
てっきりDGG両方ともメタルだと思ってたんだけど・・・。それにしてもかっこいいですなぁ!

テキストもめちゃくちゃダイナミック。ターミナスの5点焼き程何度も起動は出来ないけど、配備エリアに問答無用の5点ダメージを与えるのがインチキ臭い。更に専用機で5点とかもうね!^p^

このカードは場に出ただけで起動するので、ダイゼンガーから召喚したり、真打ち登場!や援軍の到着で場に出したりしても起動します。クイック持ってる辺り、謎の食通さんもクイック持ちになったりするんだろうか・・・?

これは赤黒DGGを作りたくなりますね!5弾は混色押しなので、早だしサポートするカードも登場するんでしょう。売り文句にも書いてあったし。

これは予約しないと売り切れちゃいそうなので、早めに予約しておくかな・・・。今回も10箱買ってシングルでぼちぼち買っていく予定です。

早くも6月が待ち遠しくなってしまいましたね!2ヶ月が待ち遠しいわー!
# by ruin-setuka | 2012-05-03 16:28 | Comments(0)
< 前のページ 次のページ >




クルセイドシリーズTCGで活動するヘタレプレイヤーさらさしずるの奮戦記。デッキネタ等随時受け付けております。twitter=426sarasa,Skype=sarasa4261
by ruin-setuka
最新の記事
クルセイド 聖闘士星矢Ω先行公開
at 2012-05-16 13:05
クルセイドプロモーションパッ..
at 2012-05-14 16:15
OGクルセイド5弾先行公開 赤
at 2012-05-13 00:27
OGクルセイド5弾先行公開 黒
at 2012-05-12 23:24
7月のプロモ
at 2012-05-11 10:47
タグ
(57)
(35)
(34)
(23)
(20)
(17)
(15)
(14)
(11)
(10)
(10)
(9)
(8)
(7)
(6)
(6)
(5)
(1)
(1)
ブログパーツ
検索
ファン
XML | ATOM

skin by excite